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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 13 Nov 2015 14:54 
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Et le chapitre 3 en espagnol qui prend un autre sens ^^:
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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 13 Nov 2015 18:37 
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Et sinon
Le retour de quiet vous en pensez quoi ?








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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 13 Nov 2015 18:48 
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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 13 Nov 2015 19:22 
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Que du bien :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 13 Nov 2015 22:48 
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Ah, je crois désormais, prendre un poste de garde qu'on a déjà eu ne nous donne plus de points d'héroïsme.

Edit: ah j'ai rien dis, faut juste s'éloigner du poste de garde.

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 15 Nov 2015 16:59 
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Dites, le chapeau poulet, on peut pas le mettre a l'avance comme le bandana ? Faut obligatoirement mourir un certain nombre de fois pour le mettre ?

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 15 Nov 2015 17:02 
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Tu le choisis dans les option comme le reflex

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 02:40 
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Une MAJ sur console qui serait bienvenue : qu'on puisse, comme sur GZ, importer ses propres musiques.
Pour moi, qui n'ai pas l'édition PC, ça a été un gros manque. Peut-être suis-je le seul ?

Je déplore également que, sur les deux OST sorties, l'on ait pas le thème de Quiet fredonné par Donna B. version Trailer Red Band E3 2013.

Il faudra aussi que je témoigne de ces deux mois passés sur TPP, un jour. Mais il me reste encore tant de choses à boucler.
Sans oublier la version japonaise... idéale pour une seconde partie ! :lol:

Heureusement que ce jeu est là pour me distraire de cette sombre époque que nous vivons.

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 09:04 
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Bigboss27 disait que Kojima avait laissé la porte ouverte à Konami pour faire la suite de mgs V, celui ou bigboss monte le vrai Outer Heaven avec tout le fan service que cela suppose.... Mais qui voudrait de ce jeu ? sachant que ca ne sera ni Kojima qui le produira, ni meme la kojima prod si ca se trouve..

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 10:42 
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Ce ne serait peut être pas si mal après un mgs comme celui-ci de faire quelque chose de plus "light" pour calmer les esprits, avec du fan service bon enfant.

De toute façon Konami ne prendra aucun risque. La série appartient aux fans désormais, et ils vont vite se rendre compte que les délires de kojima, c'était pas si mal finalement...


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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 14:09 
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shadowtief a écrit:
Bigboss27 disait que Kojima avait laissé la porte ouverte à Konami pour faire la suite de mgs V, celui ou bigboss monte le vrai Outer Heaven avec tout le fan service que cela suppose.... Mais qui voudrait de ce jeu ? sachant que ca ne sera ni Kojima qui le produira, ni meme la kojima prod si ca se trouve..


Moi. On aura pas forcément les mêmes implications que quand Kojima est aux manettes, mais moi, le coté méta, ca m'en touche une sans faire bouger l'autre. Tant que le jeu est pas une honte, je vois pas pourquoi je le bouderai.

Mais faut pas se leurrer, Konami se lance plutôt vers le jeu mobile et les pachinko, je les vois pas faire des nouveaux jeux consoles de salon.

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 14:48 
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ils ont aussi dit qu'ils centralisaient les ressources pour un eventuel mgs6 aussi

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 14:55 
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shadowtief a écrit:
ils ont aussi dit qu'ils centralisaient les ressources pour un eventuel mgs6 aussi


Et aux dernières nouvelles, cette demande d'embauche était surtout pour canaliser les choses qui se disaient sur Konami (en mal), sur internet.

De toute façon, on sera +/- rapidement fixé. Je suis clairement pas contre l'exploitation de la licence par Konami, Kojima est un génie, mais MGS ca le soulait plus qu'autre chose, et il voulait (vraiment ou pas, c'est selon les interprétations, parce qu'ils finissait toujours par y revenir) s'en détacher et passer le flambeau. La licence ne sera pas forcément merdique parce qu'il n'est plus aux manettes. Moins extraordinaire, surement. Mais pas forcément moins bonne.

Par curiosité, j'aimerais bien voir dans quelle direction irait la série sans le créateur d'origine. Et on est pas forcé de suivre le mouvement. On peut très bien attendre un épisode sans Kojima pour voir ce que ca vaux, et si c'est de la merde, s'arrêter la.

Moi, déjà, je trouve ce MGS en deçà du reste de la saga niveau scénario, pourtant Kojima est aux manettes, tout n'es pas génial, dans ce jeu. Ca reste un bon jeu, très agréable a jouer, mais j'aime moins son scénario que les scénarios des autres MGS. Donc l'un dans l'autre, je suis pas spécialement contre l'idée que la saga s'émancipe de son créateur.

Wait and see, comme on dit.

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 21:36 
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John/Big Boss a écrit:
Moi. On aura pas forcément les mêmes implications que quand Kojima est aux manettes, mais moi, le coté méta, ca m'en touche une sans faire bouger l'autre. Tant que le jeu est pas une honte, je vois pas pourquoi je le bouderai.

Le problème c'est que ce coté méta, même si tu t'en branle, est la marque d'un auteur. Et ça influence fortement la série, consciemment ou non.
Il n'y a pas une grande ligne bien tracé avec d'un coté le méta et de l'autre le concret, la limite est floue et les deux s'entrecroise.
C'est cette ambition, aux multiples niveaux d'écritures du jeu, qui rend la série si complexe et intéressante. Pas seulement parce que c'est un bordel sans nom de complots et de personnages, ça beaucoup peuvent le faire et ça donne rarement un aussi bon résultat.

Après oui tant que le jeu est bon, on va pas faire chier notre monde parce qu'il y a plus Koko. Y'a eu Portable Ops qui en plus d'avoir pu renouveler le gameplay se paye le luxe d'avoir un scénario bon et très agréable a suivre.
Mais PO n'apporte rien. Enfin si un gameplay original et 2-3 explications sur la fondation d'Outer Heaven et d'autres trucs, mais ce n'est que du pur divertissement.
Il n'essaye pas de transmettre un message comme le faisait Kojima, cette "ambition" qui a inconsciemment rendu cette série culte.

Et si la série est voué a ça, devenir du "simple" divertissement, je ne trouve pas ça très intéressant...(Ça m'empêchera pas d'y jouer, si le jeu est bon je vais pas non plus bouder mon plaisir)

En soit Metal Gear Rising est a mes yeux plus proche de MGS que Portable Ops.


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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 21:53 
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Ce qui me branche, avant tout, dans MGS, c'est le scénario. Donc ouais, le coté méta du jeu, ca m'en touche une sans faire bouger l'autre, du moment que le scénario est aussi bon. Il le sera peut être pas, et dans ce cas la, ben ca sera sans moi, mais si il l'est, ben le changement m'embêtera pas.

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 22:03 
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Tu sais, on peut pas séparer comme ça le côté méta du scénario^^. C'est un tout xD.

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 22:17 
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n@rn@r a écrit:
Tu sais, on peut pas séparer comme ça le côté méta du scénario^^. C'est un tout xD.


Oui et non. On peu très bien faire le même scénario en coupant la théorie Patriots = joueur. C'est un état d'esprit lors de la création. Si on ne peut pas couper, ca veut dire que Kojima n'a rien fait d'exceptionnel, et que tout le monde est capable de faire la même chose. Vous vous faite une fausse idée du processus de création (ou moi, bien sûr), je pense que le coté méta, tu le décide quand tu écris (ou alors c'est juste l'interprétation des joueurs, et dans ce cas, Kojima n'est pour rien dans le coté méta qu'il donne a ses oeuvres, si c'est ca, vu que ca vient de l'interprétation faite par les joueurs) de mettre une dimension métaphysique a son scénario ou pas.

Les scénarios de Kojima ont cette dimension, mais ne pas vouloir s'en préoccuper (comme moi) et aimer le scénario de base (sans le sous texte), ca montre qu'on peut très bien faire la même chose sans vouloir faire dire quelque chose au scénario. Je m'en fiche qu'il veut te faire comprendre que le joueur c'est un des membres des Patriots, du moment que le scénario repose sur ce qui fait sa force (les complots, les rebondissements de dernières minutes, les personnages attachants, les méchants charismatiques, etc). Bien sûr, ces différents sens de lecture augmentait l'amour de certains joueurs pour la série (comme toi, N@rn@r), mais je reste sur ma position, tu enlève ca, et moi, ca me dérange pas. J'ai pas vocation a voir ca, quand je prend un MGS, j'ai vocation a vivre un scénario haletant.

Et c'est en grande partie pour ca que je trouve TPP en deçà des scénarios des autres MGS. Parce qu'il y a plus un coté méta qu'un coté scénario (même si il est pas absent hein, je redis ce que j'ai dis après l'avoir fini: c'est là, mais en même temps c'est pas là, TPP a le cul entre deux chaises, et ne s'assument ni pleinement en tant que JV, ni pleinement en tant qu'histoire).

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 22:39 
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John/Big Boss a écrit:
n@rn@r a écrit:
Et c'est en grande partie pour ca que je trouve TPP en deçà des scénarios des autres MGS. Parce qu'il y a plus un coté méta qu'un coté scénario (même si il est pas absent hein, je redis ce que j'ai dis après l'avoir fini: c'est là, mais en même temps c'est pas là, TPP a le cul entre deux chaises, et ne s'assument ni pleinement en tant que JV, ni pleinement en tant qu'histoire).


Je suis tellement pas d'accord avec ce paragraphe xD! Mais je suis malade et j'ai pas envie d'entré dans un débat de ouf guedin ce soir.... Donc je vais en rester là

Alors sinon, je suis d'accord qu'un scénario n'a pas forcément de truc méta, il y en a des tas qui font ça très bien... (encore que c'est rare qu'il n'y ai vraiment aucune intension un peu méta dans les scénario, mais bon oui c'est possible) Mais au contraire une fois que le méta est là, tu peux plus le dissocié du scénario, le méta fait parti du scénario, vois ça comme un type d'histoire. Par exemple Tu peux écrire toutes les histoire que tu veux sans romance, mais une fois que tu as de la romance dans ton scénario, ben la romance fait parti de ton scénario. C'est le même principe ici.

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MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 22:47 
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Ah nan mais loin de moi l'idée de vouloir dissocier le méta des jeux de Kojima. Je dis juste que Kojima ayant fait ses cartons et étant en "vacance" avant de se faire officiellement virer, la licence qui sera utiliser après son départ peu très bien ne pas en comporter, étant donné qu'il n'est plus la, et que comme je l'ai dis, du moment que la tambouille reste la même sans le coté méta que Kojima voulait insuffler a sa saga, c'est possible, et ca ne me dérangera pas.

Et en ce qui concerne le scénario, je ne dis pas ca pour débattre, c'est mon ressenti, je n'ai pas dis ca comme une vérité absolue, je précise bien que c'est ce que je pense hein. Parce que je sais très bien qu'ici, si on ne met pas "je pense que" en début de paragraphe, on est taxé de créateur de vérité (je sais pas trop comment le dire, bref, parler en disant que ce qu'on considère est une vérité absolue). JE n'ai pas aimé autant TPP a cause de ce que je dis plus haut. Est ce que j'ai raison ? Je m'en fous, c'est mon ressenti, donc pour mon ressenti, j'ai raison, j'ai pas rushé le jeu, j'y ai joué comme Kojima le préconisait. Donc si c'est a cause du fait que j'ai mis trop longtemps, ben il avait qu'a faire ca autrement. D'un coté comme d'un autre, mon ressenti vis a vis de son scénario est fait. Et plus je refais les missions du début, plus je me rend compte que même dans le chapitre 1, les missions dites "principales" sont en grande partie (j'exagère surement un peu, la) des missions secondaires vu qu'il se passe pas grand chose. Même si c'est un peu normal vu que BB doit chercher Skull Face pour se venger, et que ces missions "secondaires" principales mênent Miller a trouver sa cachette, sauf que c'est pas montré, etc. Bref, pas de débat j'ai dis, désolé :?

Repose toi bien N@rn@r.

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 Sujet du message: Re: [SPOILERS] Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 16 Nov 2015 22:48 
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Bien sur tu peux ne pas t'en préoccuper, d'ailleurs on a probablement tous ici découvert et aimer la série sans faire attention ou en s'en foutant totalement du sous-texte.

Mais ce coté méta influence le scénario, c'est un tout. Les complots, les rebondissements, les personnages, tout ça a été penser et écrit pour servir un message, un propos. Tout est penser a travers ce prisme. C'est ce qui fait la différence entre un auteur et un yes man, entre une écriture de qualité et le scénario d'un call of (qui doit pourtant avoir a sa botte bien plus de scénariste qu'un MGS).

Alors oui tu t'en fous complètement, et je comprend, pas besoin d'être sensible au message de Kojima pour apprécié le scénario qui se savoure très bien sans un verre de rouge.
Mais dire qu'on peut faire sans ce coté méta, non tout simplement, la série ne serait pas ce qu'elle est, le scénario ne serait pas ce qu'il est, sans ça.


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