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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 10:16 
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C'est toi qui nous à concocté ça avec un logiciel de retouche d'image ? :lol:
Excellent !

Mais mine de rien,je pense que l'artwork réunissant Venom Snake et Shalashaska constituera la jaquette officielle,ou alors pour nous les occidentaux,uniquement Big Boss :mrgreen: .


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 10:17 
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Plasmic Snake a écrit:
C'est toi qui nous à concocté ça avec un logiciel de retouche d'image ? :lol:


J'aimerais avoir ce talent ! Non, je l'ai trouvé sur Twitter.

Personnellement, j'aurais marqué "The Phantom Sheep". :)

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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 10:29 
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Lol excellente la jaquette ! :mrgreen:

En parlant de jaquette, j'espère que Yoji Shinkawa va nous pondre un magnifique artwork maison. Je suis vraiment pas fan des jaquettes de Portable Ops, Peace Walker et Ground Zeroes. Alors que les autres sont toutes magnifiques.

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 10:32 
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Ouais,mais vraiment je la sens gros comme une maison,la jaquette avec image de synthèse.

Alors autant qu'ils nous mettent l'artwork de BB et Ocelot qui est superbe,même si le mieux serait un de Yoji,mais bon faut pas se faire trop d'illusions désormais pour les jaquettes de la série.


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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 10:37 
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Les jaquettes de MGS1, MGS2, MGS3 et MGS4 ont tellement plus de charme. Franchement, à chaque fois que je regarde la jaquette de Ground Zeroes avec la tronche de Big Boss j'ai envie de lui dire " Allez pète un coup ça ira mieux ". :/

Cela dit l'artwork de Big Boss et Ocelot est magnifique oui.

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 11:01 
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la jaquette européenne de mgs4 est pas belle je suis désolé ^^

personne pour le T-Shirt Outer Heaven ?

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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 11:17 
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John/Big Boss a écrit:
personne pour le T-Shirt Outer Heaven ?


Oui, il est sympa ! Mais si un T-shirt est distribué avec le jeu ici, je pense que ce sera plutôt celui de Diamond Dogs.

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 11:37 
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peut être, mais j'espère qu'on pourra le trouver en vente quand même, il disait qu'il portait un des seuls en circulation, j'espère que c'est juste pour l'instant, et pas une édition limitée ultra chère

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 11:50 
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Intéressant, la Mother Base qui est attaquée régulièrement.

Tout d'un coup, ça rend sa gestion beaucoup moins optionnelle que prévu...

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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 11:53 
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Ce qui serais énorme,ce serait qu'il y'ai des attaques durant nos absences,et que le renforcement des troupes soit donc plus que nécessaire pour protéger la MB.

Ah et d'ailleurs,même à travers le fil rouge du jeu,visiblement une attaque avec Quiet dans les rang des adversaires déferlera sur Outher Haven.
Parce que oui,autant l'appeler comme ça maintenant.


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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 11:58 
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j'ai des doutes quant a l'attaque de Quiet sur OH, rien ne nous dis que ca soit une attaque plutôt qu'une défense, ou un entrainement, mais dans tous les cas oui, j'ai hâte de gérer ca, j'avais beaucoup aimé la gestion de la base sur PW, avec la déception de ne pas pouvoir s'y promener, maintenant que ca sera possible je vais bien kiffer ^^

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 12:01 
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Recess : J'approuve tout ce que tu as pu dire sur notre apport sur l'histoire.
Cela serait vraiment bon, chacun à son Big Boss personnel qui sombre d'une façon ou d'une autre.


D'ailleurs faudrait peut être revenir au Topic "Officiel" pour parler du Gameplay non ? ^^


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 13:04 
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Je veux bien faire un effort avec la gestion, tant que l'histoire est bonne.



(Pourvu que ça soit pas comme cette daube de Peace Walker...)

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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 13:20 
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RocheShnak a écrit:
http://i.imgur.com/WXC2npj.jpg
"Venom Snake" je trouve sa ridicule.

Pour ma part c'est plutôt "sa" que je trouve ridicule. C'est au contraire bien trouvé et cohérent pour le Venom, dorénavant Snake fait non seulement référence à l'infiltration, à l'action de ramper sur le sol, silencieusement, hors de la vue de l'ennemi, mais également à la vengeance de Big Boss grâce à Venom qui implique un venin, donc une dangerosité certaine.


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 13:23 
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n@rn@r a écrit:
D'autant que c'est largement possible, il y a largement la possibilité pour que Bigboss soit un héro incompris comme un dangereux psychopathe et que cela reste cohérent avec la série!

Bon même si comme je l'ai dit BigBoss n'a jamais réellement était décrit comme quelqu'un de méchant, tout au plus dangereux pour l'humanité, mais ça ne veut pas dire méchant, Solid Snake le respectait suffisamment pour porter son Bandana et aller ce recueillir sur sa tombe. Mais même comme ça rien n'empêche BigBoss d'être devenu un dangereux criminel de guerre. Donc je suis d'accord pour les choix!


De Kojima. En postant l'artwork de BB et Ocelot :

"HIDEO_KOJIMA @HIDEO_KOJIMA_EN · 10 juin
my intension is to tell everyone that these dudes are gonna fall into evil."

Je pense que ces choix n'influeront pas de la manière dont tu le penses. Cette vision du héros incompris est incompatible avec celle de Kojima dans l'écriture. Il ne s'agira sûrement que de choix mineurs sans réelle influence sur le personnage ou le scénario.

Le simple fait d'imaginer pouvoir influer personnellement sur les agissement du personnage dans le scénario des précédents Metal Gear je frôle la crise cardiaque tellement cela ruinerait le travail de Kojima.

Narnar, Metal Gear ce n'est pas The Witcher, et aussi bon soit ce dernier, je suis certain qu'il ne possède pas la moitié de la portée de MG dans le scénar.

Vouloir que BB vous corresponde, plutôt qu'il ait sa propre identité fictive façonnée par son créateur, ça me dépasse pour ce qui est d'une oeuvre telle que Metal Gear...

Après peut-être ai-je mal interprété vos "souhaits" mais considérant que vous êtes fans ça me fait assez flipper...

Ces désirs viennent probablement du fait que certains voient chamboulée leur image idéale du Big Boss de MGS3 et PW (les commentaires sur le dernier trailer sont assez explicite sur le sujet) et cherchent une issue à l'inévitable naufrage du personnage dans une abysse de haine et de vengeance prévu par Kojima (et qui fait aussi le lien avec ses premières oeuvres) grâce à ces "choix moraux" influençant le scénario.

Voilà voilà... :lol: sinon, les impressions de gameplay donnent vraiment envie. J'ai hâte de construire ma Mother Base, ça pourrait être vraiment sympa de s'échanger des screens sur le forum si elle est aussi customisable qu'il y parait. :)

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Dernière édition par NoName le Mer 11 Juin 2014 13:53, édité 1 fois.

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 13:36 
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Oui,clairement moi je n'ai pas pris cette annonce comme toi narnar.

Et bon dieu,j'espère bien que je vais avoir affaire à une narration et à un traitement de personnage bel et bien entièrement régulé par Kojima,et pas influencé par mes choix divers durant le jeu,non ce n'est pas ce de ce genre de manière là que nos choix influeront.


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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 14:06 
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Le background de BigBoss sera évidemment régulé par Kojima, mais quand on lit l'interview de Jordan Amaro (quand il avait un débat sur l'infiltration), ou certains propos de Kojima, ils veulent que le joueur puissent jouer le BigBoss qu'ils souhaitent (genre rambo, fantôme total en non léthal etc). Et tout ça pourrait bien se traduire par certains choix à faire en mission influençant le scénario. Après, l'impact sera forcément limité pour que le tout reste cohérent et dans la vision de ce que Kojima veut faire de BigBoss et son histoire.


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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 14:16 
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BigBoss27 a écrit:
Le background de BigBoss sera évidemment régulé par Kojima, mais quand on lit l'interview de Jordan Amaro (quand il avait un débat sur l'infiltration), ou certains propos de Kojima, ils veulent que le joueur puissent jouer le BigBoss qu'ils souhaitent (genre rambo, fantôme total en non léthal etc).


Ça concerne le gameplay et on peut le faire depuis toujours ça.

Citation:
Et tout ça pourrait bien se traduire par certains choix à faire en mission influençant le scénario. Après, l'impact sera forcément limité pour que le tout reste cohérent et dans la vision de ce que Kojima veut faire de BigBoss et son histoire.


Des choix mineurs sans réels impacts sur le personnage ou l'histoire donc. Certainement dans le déroulement de certaines missions, certains éléments d'une cinématique quelque peu modifiés ou encore des changements dans certains éléments de gameplay mais ça restera certainement superficiel, et heureusement.

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 14:40 
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Arikado a écrit:
Je veux bien faire un effort avec la gestion, tant que l'histoire est bonne.



(Pourvu que ça soit pas comme cette daube de Peace Walker...)


Hahaha ! Il y a donc de l'espoir. ;)

Pour te motiver, je t'enverrai des moutons volants (la meilleure arme du jeu, comme on le sait déjà ^^).

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 14:47 
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