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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 00:37 
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rien que pour vous, je chercherais dans tout le jeu après un renard, quelqu'un sait la faune de l'Afghanistan ? si il y a des renards en vrai, il y a de forte chance que Kojima en ai mis vu qu'une chevre en fulton ca serait plus lourd qu'un renard, donc tout a fait possible !!!

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There is only one room for one Snake and one Big Boss (Liquid Ocelot mgs2)

What's your name?
Snake!
No! Not that name, you're not a snake, and i'm not an ocelot. We're men, with names. My name is Adamska. What's yours ?
John!
Till we meet again, John!


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 00:38 
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BigBoss27 a écrit:
On a déjà pu le voir sur GZ, quand voit Chico emprisonné, si on a évacué les prisonniers, la scène est différente. Je pense qu'on pourra faire des choix plus impactant dans TPP, mais ça doit être ce genre d'idée.

Edit: John/Big Boss, t’arrêtes de piquer ce que je veux dire quelques secondes avant que je poste sur le forum nom de dieu !! :lol:


j'ai envie de dire que les grands esprits se rencontrent ^^

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 00:40 
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John/Big Boss a écrit:
rien que pour vous, je chercherais dans tout le jeu après un renard, quelqu'un sait la faune de l'Afghanistan ? si il y a des renards en vrai, il y a de forte chance que Kojima en ai mis vu qu'une chevre en fulton ca serait plus lourd qu'un renard, donc tout a fait possible !!!


Apparemment, le renard de Blanford vit là-bas. :)

Image

Ça s'annonce bien !

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 00:47 
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tiens c'est curieux, j'avais exactement ce renard la en tête, c'est drôle ^^ ca serai trop cool, quitte a ne pas avoir de trophée mais au moins on aura tous une photo perso d'un renard volant qu'on pourra poster ici ^^

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 00:51 
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au fait, je suis le seul qui bave sur le Tshirt Houter Heaven que Kojima a montré sur son twitter ou pas ?

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 02:04 
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Je me passe la chanson en boucle quand je me matte pas le trailer...

franchement, mr Kojima, bravo!

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Boss...

You only need one snake.

No!

The world would be better off, without snakes...


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 02:12 
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premières impressions !

Bon, c'est IGN, mais ça s'annonce grandiose ^^

http://www.ign.com/articles/2014/06/10/ ... pectacular


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 02:23 
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DID YOU READ THAT ?!!

Thanks to his prosthetic arm, you can attract guards by knocking wherever you are in the world, no wall needed

Fucking bitch, mieux qu'un toc toc sur les murs on a un toc toc sur le bras de BB, we're gonna be fucking good !!!!

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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 03:03 
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argh j'en peu plus quand est ce qu'il vont nous montrer ce gameplay, je fais que remater le trailer boucle depuis hier :geek:

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Image


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 08:55 
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WAOUH, les impressions d'IGN ! Super article, qui compense leurs discussions stupides sur le trailer.

La démo a l'air bien faite, pour montrer un max de fonctionnalités sans spoiler.

Fulton à l'infini, je m'en doutais un peu en voyant son absence de l'inventaire et en devinant son utilité... massive !

Citation:
At one point in the demo, the Kojima Productions representative leading it accidental called the game Peace Walker. It was the best kind of Freudian slip imaginable.


Lapsus très révélateur, en effet ! :D

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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 08:58 
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C'est surtout qu'on connait maintenant la feature remplaçant le wall knocking : on peut taper sur notre bras mécanique pour attirer les ennemis, à tout moment, plus besoin de mur. Ha oui, et le cheval peu déféquer :mrgreen:. En tout cas, leurs impressions sont bonnes, tout comme celles de Gamespot.


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 09:04 
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Oui, on dirait bien qu'ils ont gagné à faire du "behind closed doors", et qu'ils ont parfaitement expliqué les mécaniques de jeu.

EDIT: Sur Gamespot : "Your horse will defecate. That's a feature." :D

Beaucoup plus précis, le rapport de Gamespot.

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Dernière édition par flying_fox le Mer 11 Juin 2014 09:28, édité 1 fois.

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 09:21 
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D'après Liquid, je crois qu'il faudra se contenter de chacals (chacaux?) volants, mais on peut toujours rêver!

Sinon pour les choix, je me souviens que Kojima avait parlé de s'être inspiré de Deus Ex. Mais moi je vois pas tellement de choix ayant un impact qui change l'histoire elle-même, mais je suis d'accord avec l'idée que chaque joueur aura son propre Big Boss, du chef militaire incompris qui doit se salir les mains, au dictateur fou et enragé. Chaque joueur aurait ainsi sa façon de boucler la série! Cette marge de manœuvre devrait pouvoir ne pas changer grand chose aux évènements de TPP (d'ailleurs, on les connaît plus ou moins dans les grandes lignes). En revanche, le jeu en lui-même a l'air tellement vaste qu'il sera possible de faire des choix importants sans que cela ne change forcément l'histoire. Je pense notamment à la torture: en fonction de la cruauté de nos décisions, on pourrait avoir, par exemple, une Quiet enragée ou clémente une fois qu'elle se soit échappée et qu'on doit l'affronter à nouveau. De même, la relation avec les hommes de Diamonds Dogs pourraient évoluer en fonction de nos choix, ce qui rendrait le jeu plus ou moins difficile pour ce qui est des missions. Mais au niveau de l'histoire, cela conduirait d'une façon ou d'une autre à une insurrection, soit parce que Big Boss ne s'impose pas assez, soit parce qu'il se fait craindre par tout le monde. Imaginons qu'il n'y ait carrément plus aucun niveau de difficulté dans cet épisode, mais juste des choix!
Je songe aussi, par rapport à GZ, que c'est par nos choix que nous en saurons plus sur la complexité du scénario: là encore, si la torture est sévère, on aura plus de révélation (Huey), si on aide un personnage en particulier, on aura plus de confidences. Ce que je veux dire, en résumé, c'est qu'on peut avoir deux parties très différentes sans que l'histoire ne change du tout au tout, comme dans Deus Ex. Mais on aurait chacun notre descente aux enfers de Big Boss personnalisée.
Et si elle se trouvait là, la différence entre Venom Snake et Punished Snake? Un Snake trop dictateur deviendrait dangereux, "venimeux", alors qu'un Snake entraîné par la folie de Kaz et les horreurs de la guerre, deviendrait puni en référence à la Bible.


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 09:35 
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Roooh, génial, on peut consulter l'iDroid pendant qu'on utilise le Phantom Cigar, pour se faire rapidement une idée du chemin des patrouilles et placer des marqueurs pour les éviter.

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 09:46 
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Extra les impressions des sites de Gaming anglophone,une bombe en perspective !

Le coup du toc toc sur le bras,c'est du génie !
Ah et les fulton à l'infini,assez cheaté pour le coup,mais y'aura de quoi faire effectivement.
L'Idroid est de retour également,à travers une version upgradé je suppose(ce sera marrant de voir le "1.03" vu que c'était "1.02" dans Gz^^).

Et Venom Snake va donc bien délivrer Kaz au sein d'une base contrôlé par des soviétique,je m'y attendais vu que c'est bien le contexte des années 80,avec l'invasion des terres afghanes.


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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 09:50 
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Plasmic Snake a écrit:
Ah et les fulton à l'infini,assez cheaté pour le coup


C'est contrebalancé par un système de pourcentage de chance que l'extraction échoue.

Apparemment, 80% de chance que ça réussisse par temps clair... Et quasiment aucune chance en pleine tempête de sable, évidemment.

Y'a quelque chose de Pokémon là-dedans, haha, je reconnais bien là Kojima. :)

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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 09:53 
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Merci pour la précision fox,je m'en vais lire tout ça pour voir tout concrètement ;).

Ah ouais,et évidemment bien plus réaliste que PW pour le coup :lol: .

On à cette dimension pokémaniac depuis Portable Ops en fait,et là ça va vraiment être grisant.


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MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 09:57 
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Réaliste, ce serait p'tet pas le mot que j'utiliserais ! :) Plus complexe, en tout cas, c'est certain.

J'aime bien la possibilité de "s'extraire soi-même" en grimpant dans un véhicule ou sur une caisse.

Rah mais le côté gestion de base a l'air gigantesque et entièrement interactif, c'est le rêve.

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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 10:00 
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On peut aussi faire appel à de l'appuie aérien pour que nos alliés voient et marque pour nous l'endroit qu'on leur a demandé d'explorer (voir les soldats, points importants etc). Cela peut être utile avant d'essayer d'infiltrer un endroit bien garder et difficile à appréhender de l'extérieur ^^.


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 Sujet du message: Re: MGS V : TPP (SPOILERS INSIDE) Commentaires sur l'actuali
MessagePosté: Mer 11 Juin 2014 10:09 
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Ah, tiens, y'a aussi la jaquette officielle du jeu qui a été dévoilée... 8-)

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