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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 25 Oct 2013 23:52 
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J'espère bien bien que sa seras une megademo.
Genre comme darksider qui te filais direct le premier dongeons avec le premier boss et tu pouvais monter ton perso comme dans le jeu normal. Dans la demo

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 25 Oct 2013 23:59 
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GZ gratuit, j'aimerais y croire. Mais je sais pas, vu le temps et l'argent qu'ils ont mis dans leur Fox Engine, j'imagine qu'ils ont envie de rentabiliser au plus vite.

Sinon, oui, c'est clair que tout le monde est perdu avec cette histoire de GZ et TPP. Y'a trop de zones d'ombres. Mais au moins, les gens en parlent. Mieux que ça, ils en parlent désormais différemment !

Depuis le TGS, Kojima a fait en sorte (et c'est bien sûr voulu) que les gens reparlent de la "marque" Ground Zeroes.

Il a beau être un artiste, Hideo ne perd pas le sens des affaires.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 00:01 
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Après oui ça fait parler, mais pas toujours dans le bon sens.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 00:10 
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Le marketing sera là pour corriger les "fausses impressions" du consommateur. :lol:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 00:12 
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BigBoss a écrit:
Après oui ça fait parler, mais pas toujours dans le bon sens.


Ouai voilà, il faut se méfier, à trop vouloir en faire parler, à ce que ça ne se retourne pas contre lui. A partir du moment où ton futur public est majoritairement dans la confusion, c'est que bon, y a quelque chose qui ne vas pas. Là, il faut une date, ou au moins une clarification sur la manière dont les jeux vont être distribués.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 00:22 
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Une date serait clairement une bonne chose et mettrait tout le monde d'accord.

flying_fox a écrit:
Le marketing sera là pour corriger les "fausses impressions" du consommateur. :lol:

Je doute clairement que le Marketing soit énormément présent si Ground Zeroes se vends avant MGSV ^^


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 09:41 
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tu as raison big boss GZ s'il se vend avant ne sera qu'un jeu de 2h qui ne fera pas grand bruit spécialement et qui nuiera peut etre ensuite à la sortie de TPP.

Je pense que le mieux et quand meme de les sortir ensemble pour rester dans la tradition metal gear et pour en faire un bon gros jeu :)

En tout cas c'est vrai que j'attend la date de sortie c'est un peu long

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 10:28 
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BigBoss a écrit:
Je doute clairement que le Marketing soit énormément présent si Ground Zeroes se vends avant MGSV ^^


Ah, je pense justement qu'ils mettraient le paquet à ce moment-là, pour la raison évoquée par undertaker : si GZ ne rencontre pas le succès (ni commercial, ni critique, ça reste possible), ça nuirait à MGSV.

Un truc auquel je viens de penser : si Ground Zeroes est vendu avec un autre jeu Konami (au hasard, Lords of Shadow 2)... A la manière des démos de MGS2 et Rising... Vous l'achetez ?

Aussi, la démo de Rising est sortie en démat' chez nous, mais en boîte au Japon. La méthode de distribution de GZ pourrait être différente au Japon.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 11:41 
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Bah lord of shadow 2 ne sort pas sur nextgen je crois, donc ça me parait compliquer ^^. Mais s'il est inclut dans un autre jeux, c'est aussi un risque. Le public lambda ne le tentera pas s'il n'aime pas Castlevania, tu peux te fermer une partie de ton public de cette manière.

S'il font deux sorties, il doit sortir seul, mais à petit prix, et le mieux, avec une réduc pour le futur achat de MGS V. Parce que s'il est déjà inclut dans MGS V (donc GZ + TPP), tu paieras deux fois pour une même partie, ça ferait pas terrible. En tout cas, je ne connait pas d'autres exemples du même genre dans le jeu vidéo.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 11:49 
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BigBoss27 a écrit:
Bah lord of shadow 2 ne sort pas sur nextgen je crois, donc ça me parait compliquer ^^. Mais s'il est inclut dans un autre jeux, c'est aussi un risque. Le public lambda ne le tentera pas s'il n'aime pas Castlevania, tu peux te fermer une partie de ton public de cette manière.


Mais beaucoup de monde a acheté ZOE rien que pour la démo de MGS2, non ?

Je cherchais juste une alternative pour que GZ soit "gratuit". :lol:

Après, je suis d'accord pour un système de réduc avec précommande, etc. Tout me va, pour avoir GZ à l'avance ! ;)

BigBoss27 a écrit:
En tout cas, je ne connait pas d'autres exemples du même genre dans le jeu vidéo.


C'est sûr que c'est assez inédit, et c'est pour ça qu'on en parle. :D

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 12:03 
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Il y a eu la Démo de TLOU dans le dernier GOW.

flying_fox a écrit:
Un truc auquel je viens de penser : si Ground Zeroes est vendu avec un autre jeu Konami (au hasard, Lords of Shadow 2)... A la manière des démos de MGS2 et Rising... Vous l'achetez ?

Je doute de voir une grosse campagne Pub pour un "DLC/Prologue/Tuto/Démo ..." mais qui me donne envie ^^
Pour répondre à ta question, Il se dit en plus que Castlevania sera annoncé Next Gen après sa sortie Current Gen (mais bon c'est pareil tu table plus vers la Moitié de l'année que le début ^^).
Et c'est le seul jeu Konami (en dehors d'MGS) qui pourrait sortir sur Next Gen "rapidement".
Tout dépend du jeu (et du prix).


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 12:04 
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flying_fox a écrit:
Mais beaucoup de monde a acheté ZOE rien que pour la démo de MGS2, non ?

Je cherchais juste une alternative pour que GZ soit "gratuit". :lol:


Bah en fait, le cas de la "démo" inclut dans un autre jeu sous-entendrait donc que MGS V inclurait GZ + TPP. La question que je me pose, c'est s''ils sortent et "vendent" GZ seul quelques moi avant MGS V, ont ils intérêts à ce qu'il soit ensuite inclut dans MGS V? D'où peut être l'intervention récente de Kojima disant qu'il ne faut surtout pas le rater (pas inclut dans MGS V ?).

Si c'est le cas, les gens se diront, comme ça a déjà été mentionné ici je crois, que ce n'est pas la peine de l'acheter seul, et d'attendre la version complète. Sauf si y a une histoire de réduc ou autre. Mais seul les fans et les plus pressés l'achèteraient, donc il y aurait un risque de semi échec commercial.

@BigBoss : Ha tient, je n'avais pas entendu cette rumeur. Mais ça ferait un peu tard si c'est moitié 2014, mais c'est intéressant à savoir.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 12:58 
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BigBoss27 a écrit:

@BigBoss : Ha tient, je n'avais pas entendu cette rumeur. Mais ça ferait un peu tard si c'est moitié 2014, mais c'est intéressant à savoir.


Meme si c'est moitié 2014 J'ACHETE ( comme dirait jean marc généreux dans danse avec les stars :? je sais j'ai honte ;) ) car cela voudra dire une sortie dans pas si longtemps. Moi plus le temps passe et plus je sens la sortie en 2015 :oops:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 13:30 
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2015 c'était surtout pour TPP (MGSV) et non Ground Zeroes (si les jeux se séparent).

BigBoss27 : C'était une rumeurs (assez sérieuse je crois) mais bon c'est possible que finalement la version Next Gen soit abandonné.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 13:43 
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BigBoss a écrit:
BigBoss27 : C'était une rumeurs (assez sérieuse je crois) mais bon c'est possible que finalement la version Next Gen soit abandonné.


En tout cas, la démo reçoit beaucoup d'éloges, il a l'air d'être mortel. Du coup, je cherche où je peux acheter le 1 sur le net. Je voulais le prendre sur le PSN, mais je ne le trouve pas.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 14:35 
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Une démo incluse dans un autre jeu... :| Perso ça ne m'a jamais convaincu/incité à acheter un jeu: soit j'achète la galette pour son titre principal, soit j'achète pas. :P Après je sais que je suis pas un exemple :? M'enfin GZ a plus de potentiel que ça ;)
flying_fox a écrit:
BigBoss27 a écrit:
En tout cas, je ne connait pas d'autres exemples du même genre dans le jeu vidéo.


C'est sûr que c'est assez inédit, et c'est pour ça qu'on en parle. :D

Je dirais même plus, c'est ce qui fait la force de MGS en général :lol:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 16:10 
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Je pense pas que Ground Zeroes sera fourni avec un autre jeu, car Kojima a bien dit qu'il fallait absolument jouer à GZ pour comprendre ce qui fait souffrir Snake et connaître les motifs de sa vengeance.

Par contre, moi ce qui me soule, c'est qu'on nous prend un peu pour des cons.
Kojima -> "On partagera le Fox Engine avec aucun autre studio" (ah bon ? Et PES il a été développé par qui, KojiPro ?)
Kojima -> "Je vous demande un peu de patience, je vous demande un peu de patience, je vous demande un peu de patience, je vous demande un peu de patience." Ouais bah nous on demande des infos, alors répond à notre demande et on répondra à la tienne.
Sérieux ça fait combien de temps que ce MGS V a été annoncé ?
Depuis longtemps on nous dit qu'il sera développé plus rapidement grâce au Fox-Engine etc., bah au final toujours rien. On sait même pas quand sortira le prologue, ni comment il sortira.
C'est bien beau de montrer 4 vidéos de gameplay de Ground Zeroes, mais u bout d'un moment on en a fait le tour nan ?
Pourquoi on a aucune vidéo de gameplay de Phantom Pain par exemple ?

Moi ce que je vois, c'est que peu importe la façon de travailler de Kojima, y a toujours des promesses non tenues jusqu'à la sortie du jeu.

Après, j'imagine bien que le jeu sera fabuleux, etc. etc., mais en attendant, la communication de KojiPro et surtout de Kojima, c'est loin d'être irréprochable.

Et en plus, quand Kojima a des soucis avec Konami, concernant la distribution de Ground Zeroes. Si je me trompe pas, Kojima est bien le vice-président de Konami n'est-ce pas ? Alors faudrait savoir au bout d'un moment, soit il s'impose enfin soit il va voir un autre éditeur, surtout qu'il avait déjà critiqué Konami pour les trophées et pour la complexité de jouer à MGO à cause du site de Konami. La loyauté japonaise a ses limites quand même.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 16:54 
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JojohPortugal a écrit:
Je pense pas que Ground Zeroes sera fourni avec un autre jeu, car Kojima a bien dit qu'il fallait absolument jouer à GZ pour comprendre ce qui fait souffrir Snake et connaître les motifs de sa vengeance.

Par contre, moi ce qui me soule, c'est qu'on nous prend un peu pour des cons.
Kojima -> "On partagera le Fox Engine avec aucun autre studio" (ah bon ? Et PES il a été développé par qui, KojiPro ?)
Kojima -> "Je vous demande un peu de patience, je vous demande un peu de patience, je vous demande un peu de patience, je vous demande un peu de patience." Ouais bah nous on demande des infos, alors répond à notre demande et on répondra à la tienne.
Sérieux ça fait combien de temps que ce MGS V a été annoncé ?
Depuis longtemps on nous dit qu'il sera développé plus rapidement grâce au Fox-Engine etc., bah au final toujours rien. On sait même pas quand sortira le prologue, ni comment il sortira.
C'est bien beau de montrer 4 vidéos de gameplay de Ground Zeroes, mais u bout d'un moment on en a fait le tour nan ?
Pourquoi on a aucune vidéo de gameplay de Phantom Pain par exemple ?

Moi ce que je vois, c'est que peu importe la façon de travailler de Kojima, y a toujours des promesses non tenues jusqu'à la sortie du jeu.

Après, j'imagine bien que le jeu sera fabuleux, etc. etc., mais en attendant, la communication de KojiPro et surtout de Kojima, c'est loin d'être irréprochable.

Et en plus, quand Kojima a des soucis avec Konami, concernant la distribution de Ground Zeroes. Si je me trompe pas, Kojima est bien le vice-président de Konami n'est-ce pas ? Alors faudrait savoir au bout d'un moment, soit il s'impose enfin soit il va voir un autre éditeur, surtout qu'il avait déjà critiqué Konami pour les trophées et pour la complexité de jouer à MGO à cause du site de Konami. La loyauté japonaise a ses limites quand même.


Metal Gear Solid Ground Zeroes a été annoncé il y a un peu plus d'un an !
Metal Gear Solid V a été annoncé il n'y a même pas un an !
Ne pas avoir de date de sortie aujourd'hui n'est pas étonnant. De MGS à MGS4, il fallait attendre longtemps avant que Kojima Productions donne une date.

De mémoire, jamais autant de vidéos n'ont été dévoilées si peu de temps après l'annonce d'un nouveau Metal Gear Solid sur console que pour MGSV.

Concernant le Fox Engine, Hideo Kojima n'a pas menti. PES c'est Konami.
Et d'autres productions de Konami tourneront fort probablement sur le Fox Engine...

Faudrait peut être arrêter de râler pour n'importe quoi.
À moins que tu ne sois un jeune fan de MGS, tu devrais savoir que la patience est monnaie courante.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 17:11 
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Localisation: Aix en provence
mgsV avait ete annoncé trop tot selon kojima, mais pour les 25 ans, ça se prêtait bien

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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 26 Oct 2013 17:22 
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C'est pas tant l'absence de date de sortie qui me gène dans tout ça. C'est plutôt le flou autour de la méthode de distribution de MGS V. Il me semble que le méli mélo entre Konami et Kojima à ce propos date d'il y a un bon moment, presqu'un an. Donc ça fait pas loin d'un an (8 ou 9 mois) qu'on nous a annoncé deux jeux, puis finalement un, puis finalement on ne sait pas.

Au final, tout le monde est perdu, et ça fait dire beaucoup de bêtises aux jeux sur les forums et sur les sites de jeux spécialisés. Du coup, le joueur qui ne suit pas spécialement l'actu de la saga n'y comprend rien, et ça doit le gonfler (s'il s'intéresse au jeu).


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