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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 19 Oct 2013 20:00 
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BigBoss27 a écrit:
La seule chose qu'on sait, c'est que nous vivrons une expérience qui est impossible à vivre au cinéma.


Bah techniquement comme tout les jeux-vidéo non ?


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 19 Oct 2013 20:09 
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À l'heure actuelle, ce qui me surprendrait le plus, c'est qu'on nous dise une date de sortie. :D

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 19 Oct 2013 20:45 
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Je précise, quelque chose de jamais vu dans le jeu vidéo et qui est impossible à faire au cinéma.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 19 Oct 2013 20:47 
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Je dois avouer qu' une date de sortie ne me déplairait pas.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 19 Oct 2013 21:07 
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La date de sortie de MGS V va finir par devenir une arlésienne ^^. Comme l'ancien FF versus XIII et le légendaire The Last Guardian.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Oct 2013 00:50 
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BigBoss27 a écrit:
La seule chose qu'on sait, c'est que nous vivrons une expérience qui est impossible à vivre au cinéma.
BigBoss27 a écrit:
Je précise, quelque chose de jamais vu dans le jeu vidéo et qui est impossible à faire au cinéma.

Oui au fait cette fameuse surprise ça a été précisé si ça concernait juste TPP ou GZ et TPP ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Oct 2013 01:27 
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Pour MGS V, donc difficile à dire ^^. Je pencherai plus pour TPP, puisque GZ n'est qu'un "prologue", et sera moins complet que TPP. Mais là, je tire des plans sur la comète.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Oct 2013 01:42 
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Interactions !
Un film est quelque chose qu'ont subit à l'écran.
Un jeu et quelque chose de modulable (par exemple les choix dans Beyond ou autres Rpg).
Mais aussi Kojima adore tout ce qui est gadgets.
Sachant qu'avec la Next Gen il y aura Kinect et les Smartglass je vous laisse faire le rapprochement...
Personnellement c'est comme ça que je perçois la chose (le mot '' expérience '' et les déclarations de Kojima sur la Next Gen).
Interagir au cinéma n'est pas possible, mais sur le plan du Jeu vidéo et de la Next Gen en particulier ce n'est qu'en pleine expansion.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Oct 2013 12:06 
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BigBoss a écrit:
Interactions !
Un film est quelque chose qu'ont subit à l'écran.
Un jeu et quelque chose de modulable (par exemple les choix dans Beyond ou autres Rpg).
Mais aussi Kojima adore tout ce qui est gadgets.
Sachant qu'avec la Next Gen il y aura Kinect et les Smartglass je vous laisse faire le rapprochement...
Personnellement c'est comme ça que je perçois la chose (le mot '' expérience '' et les déclarations de Kojima sur la Next Gen).
Interagir au cinéma n'est pas possible, mais sur le plan du Jeu vidéo et de la Next Gen en particulier ce n'est qu'en pleine expansion.


Pour Kinnect, je ne suis pas convaincu pour MGS. J'ai du mal à imaginer comment ça pourrait être utiliser. Deplus, la playstation Camera ne se vendra certainement pas énormément, donc bon. Par contre smartphone et tablette, clairement oui, il y aura des choses de prévues dessus.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Oct 2013 12:39 
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“Kinect, en lui-même, apporte beaucoup de capacités différentes. Je tiens à voir ce que je peux faire avec les commandes vocales et les mouvements corporels afin de voir ce que nous pouvons faire avec ça.”
Moi je vois de la fonction Kinect (et puis justement la Playstation Caméra n'a pas la même performance donc ça ne jouera clairement pas dans la balance).
Mais clairement je ne vois que ça qui peut ne pas se faire au Cinéma mais sur Console (Interaction je reste sur ce mot là :lol: )


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Oct 2013 13:13 
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Ouai mais que pourrais tu apporter à un MGS avec ce genre de fonctionnalités (commande vocale ou detection de mouvement) ? C'est la question que je me pose.

Encore les tablettes ou smartphones, je peux imaginer une gestion de la base, avoir l'idroid en permanence visible dessus et pouvoir l'utiliser, sans passer par un menu de commandes.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Oct 2013 13:21 
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Oui des petites choses (sélection de mission ou encore des raccourcis) et si on veut aller plus loin, une option à la Dead Rising ou une Option Stress qui affecte la visé (m'enfin pour un jeu non exclusifs je vois pas ce genre de chose).

Pour le SmartGlass je vois exactement quelque chose de ce genre :lol: .


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Oct 2013 15:45 
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La grosse surprise c'est que Quiet ait une voix et que ça soit celle de David Hayter! non plus sérieusement:

http://www.metalgearsolid.be/a_09_01_21_kojima_aime_le_cinema_metal_gear_3.html

On n'en a peut-être déjà parlé, je ne m'en souviens plus. Le personnage de la jeune snipeuse vietcong dans Full Metal Jacket de Kubrick a influencé Sniper Wolf, mais Kojima semble s'en être encore plus directement inspiré pour Quiet: dans la scène du film, cette fille ne dit pas un seul mot si je me souviens bien?


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Oct 2013 17:00 
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Aaah oui ! Je me disais la même chose l'autre jour. Quiet me fait aussi un peu penser a la snipeuse dans Predator, ce film fait aussi partie des influences de Kojima


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Oct 2013 10:43 
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Inscription: Sam 8 Déc 2012 16:21
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Ou là! Attention ce n'est rien de nouveau, mais j'ai presque honte de ne pas l'avoir remarqué plus tôt. Ocelot arbore le blason "Diamond Dog" sur son brassard noire qu'il a depuis ses débuts dans la saga!
Rien d'étonnant en soit, mais ça m'étonne de le voir afficher son appartenance à un groupe ou une unité (Mis à part le manteau typique de FoxHound dans MGS1). D'autant plus que comme le disait Kojima récemment, Ocelot est l'un des rare personnage à avoir un caractère neutre dans son implication des éventements (Soit il reste le même et c'est pourquoi j'adore ce personnage :D )

Nous savons que c'est un admirateur inconditionnel de Big Boss et qu'il essayera avec lui de s'émanciper de l'emprise de Zero (en jouant dans touts les camps qu'il peut pour masquer son jeu).
Je me demande quels rôle"s" il aura dans cette histoire.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Oct 2013 11:31 
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Localisation: Haute-Normandie (Rouen)
Kojima parlait de neutralité pour Ocelot dans le sens où il ne sera pas animé par un sentiment de revanche ou vengeance. Cela ne veut pas dire qu'il ne prenne pas partie pour un camp ou un autre, ou même plusieurs :D .


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 22 Oct 2013 01:05 
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Messages: 1351
Localisation: Aix-en-provence
Bob Wesker a écrit:
Ou là! Attention ce n'est rien de nouveau, mais j'ai presque honte de ne pas l'avoir remarqué plus tôt. Ocelot arbore le blason "Diamond Dog" sur son brassard noire qu'il a depuis ses débuts dans la saga!


Sérieux oO!

Tu as une image?

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Rest in peace Sir Christopher Lee
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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 22 Oct 2013 09:24 
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Inscription: Sam 8 Déc 2012 16:21
Messages: 426
Localisation: Belgium
n@rn@r a écrit:
Sérieux oO!

Tu as une image?

Bien sûr!
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Bon, on ne le voit pas en entier, mais on peut distinguer le museau du chien et le un bout du diamant.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 22 Oct 2013 10:06 
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Inscription: Jeu 12 Sep 2013 19:27
Messages: 2823
Localisation: Haute-Normandie (Rouen)
En effet, ça ressemble bien au blason des diamond dogs. La question est surtout : Est-il vraiment avec eux, ou encore un agent quadruple qui trahira BigBoss une énième fois. Car même s'il lui voue un admiration sans limite, rien ne l'empêche de le trahir ,car les desseins d'Ocelot sont impénétrables ^^.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 22 Oct 2013 10:19 
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Messages: 4559
Localisation: Aix en provence
j'aime pas vraiment le design de ce nouvel ocelot mi-vieux.....autant j'adorais ocelot de mgs3 autant la je suis vraiment pas fan

_________________
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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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