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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 5 Avr 2013 23:29 
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je suis d'accord avec toi sur les décors et les boss du 2.

En revanche, il ne représente pas le metal gear parfait a mes yeux, certains dialogue tournants au ridicule avec Rose, la soeur de Emmerich qui est particulièrement inutile....je n'ai ressenti aucune émotion à sa mort, si ce n'est de la joie contrairement a Wolf.

Et le scénario est un peu trop "dense" pour un seul épisode. J'aime beaucoup ce qui à été fait grâce au 2 qui a permis de recréer la saga, mais il faut avouer que l'histoire de mgs2 est loudre a digérer :lol:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 5 Avr 2013 23:37 
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shadowtief a écrit:
je suis d'accord avec toi sur les décors et les boss du 2.

En revanche, il ne représente pas le metal gear parfait a mes yeux, certains dialogue tournants au ridicule avec Rose, la soeur de Emmerich qui est particulièrement inutile....je n'ai ressenti aucune émotion à sa mort, si ce n'est de la joie contrairement a Wolf.

Et le scénario est un peu trop "dense" pour un seul épisode. J'aime beaucoup ce qui à été fait grâce au 2 qui a permis de recréer la saga, mais il faut avouer que l'histoire de mgs2 est loudre a digérer :lol:


Bon, je ne me relance pas dans une nouvelle discussion sur MGS2, mais je tiens juste à dire...

... Tu m'inquiètes, en disant que tu as ressenti de la joie à la mort d'Emma. :roll:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 5 Avr 2013 23:48 
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le passage ou on doit la trainer avec nous m'avais particulièrement insupporté ^^ (et je ne suis pas le seul dans ce cas )

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 5 Avr 2013 23:49 
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C'est le sentiment de fragilité qu'on ressent venant d'Emma et le fait qu'on l'aide pour qu'au final elle se fasse poignarder qui rend la scène de sa mort vraiment émouvante. J'aime beaucoup Emma. Mais c'est marrant que tu soulignes le fait que tu as ressenti de la joie à sa mort. Moi c'est la mort de Naomi qui m'a rendu heureux. J'ai jamais pû blairer ce personnage. En fait dans le fond, je trouve la mort de Naomi complètement ridicule. Mais ce qui rend la scène de sa mort si intense, c'est surtout grâce à cette magnifique musique qu'est Enclosure; les plans sur Snake et Raiden, tous ses flashbacks pour enfin arriver à la ré-activation du Rex..évidemment le fan boy nostalgique de MGS 1 qui est en moi ne peut que se prosterner devant cette séquence.




"le passage ou on doit la trainer avec nous m'avais particulièrement insupporté ^^ (et je ne suis pas le seul dans ce cas )"

:arrow: Moi c'est Eva. :p Puis là c'est frustrant parce que tu sais que The Boss t'attend et pendant ce temps tu dois te coltiner Eva, la nourrir et tout ça...enfin moi je lui donne des Spatsa comme ça c'est vite vu.

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 5 Avr 2013 23:51 
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oui maintenant que tu le dis, la mort de naomi est bof, mais je l'aimais un peu plus que Emma......en faite aucune mort de personnage féminin ne dépasse celle de Wolf

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 5 Avr 2013 23:53 
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Pour Sniper Wolf, on est tous d'accord je crois. :D


à vrai dire, chez Naomi, j'aime que son physique. :geek:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 5 Avr 2013 23:59 
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c'est peu etre pour ça que je l'aime un peu plus que Emma Naomi ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 00:14 
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shadowtief a écrit:
oui maintenant que tu le dis, la mort de naomi est bof, mais je l'aimais un peu plus que Emma......en faite aucune mort de personnage féminin ne dépasse celle de Wolf


pourtant celle de the boss et au moins autant émouvante que celle de sniper wolf si se n'est plus ....

cette scène ou elle nous demande de tirer et le moment ou l'ont appuie sur la gachette que la scène prend toute sont ampleur

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 00:21 
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autant pour moi, elle m’était complètement sortie de la tete celle la........la mort en elle meme ne m'avait pas autant marquer que celle de wolf.......par contre le debrifing m'a fait verser une larme la 1er fois :?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 00:28 
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Je viens de regarder le live de JVC, c'est affreux... Impossible de supporter plus de 15min !

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 00:33 
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jvc a fait un livre ? je savais pas

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 00:42 
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flying_fox a écrit:
Je pense pas. :) Pour l'instant, on a les grandes lignes. Juste de quoi nous mettre en appétit.

Y'a encore l'identité de l'homme au visage brûlé, l'état de Chico & Paz, les motivations de XOF... et une tonne d'autres choses à démêler, rien que dans ce prologue...
Oui mais on connaît déjà le début et la fin de ce chapitre, et je ne pense pas qu'on sera énormément surpris de ce côté-là. Mais quand je disais ça, c'était surtout par rapport à The Phantom Pain en fait, car on sait qu'il se déroulera neuf ans plus tard, donc là quand on jouera à Ground Zeroes on sera moins "choqué" par ce coma, alors que ça nous aurait peut-être aidé à ressentir la désorientation de Big Boss. T'imagines tu joues à Ground Zeroes pendant plusieurs heures, tu te retrouves à l'hôpital, et là y a un docteur qui te dit que t'as été pendant neuf ans dans le coma, tu te demandes ce qu'il va se passer dans le scénario, ce qu'il est arrivé aux personnages etc. Mais d'un autre côté, je fais confiance à Kojima pour quand même réussir à nous surprendre, et c'est surtout qu'il avait peur qu'on se dise WTF en voyant ça dans le jeu, alors que là on a un truc un peu bizarre niveau scénario mais au moins on apprend pas ça sur le tas en ayant la manette en main et en venant de payer 70eu, car on aurait peut-être été moins tolérant.


flying_fox a écrit:
On est deux !

Le Raiden de Rising défie toute logique par rapport à la personnalité du personnage.

Je comprends maintenant pourquoi Kojima avait tant insisté pour que Rising se déroule avant MGS4...
Franchement, même si tout le monde sait que j'aime pas Rising bla bla bla, je pense que la très grande majorité des gens sont d'accord avec toi et moi quand on trouve que ce Raiden est totalement incohérent avec l'ancien Raiden. C'est pour ça que j'me demande vraiment pourquoi ils ont mis Metal Gear dans le titre, ils auraient pu utiliser un autre univers, d'autres personnages et tout, ça aurait été pareil.
Et d'un côté, quand je vois ce Raiden-là, j'me dis que je suis bien content qu'ils aient pas bousillés la saga en faisant un jeu tout pourri entre MGS2 et MGS4.

Arikado a écrit:
Pour Sniper Wolf, on est tous d'accord je crois. :D


à vrai dire, chez Naomi, j'aime que son physique. :geek:

Naomi, moi j'aime bien son histoire aussi, je l'aimais bien dès MGS1, comme Natasha Romanenko, beaucoup plus que Decoy Octopus (ou Raven) par exemple.
Quand on voit Naomi qui discute avec Snake par codec, et qu'elle se rend compte que la guerre n'est pas aussi simple que ce qu'elle croyait, et qu'il a tué son ami Frank Jaeger car c'était son "boulot" etc. alors qu'il l'apprécie énormément, je trouve ça génial moi, on ressent bien l'évolution/changement de sa manière de pensée.
Après, dans MGS4, elle est un plus chelou oui, mais ça c'est dû au scénario, mais on voit quand même qu'elle a de la peine pour Snake et son vieillissement accéléré etc.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 01:28 
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Psebcool a écrit:
Je viens de regarder le live de JVC, c'est affreux... Impossible de supporter plus de 15min !


Je l'ai regardé en m'attendant à ce qu'ils disent pas mal de conneries mais ils connaissaient plutôt bien leur sujet en fin de compte.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 01:36 
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Je regarde ça en ce moment même.

Rien de trop vilain pour l'instant.

C'est juste que ces types sont insupportables.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 11:43 
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Pour GZ, je répète ce que j'ai déjà dit mais si Big Boss se réveille après neuf ans de coma en 84, ça veut dire qu'il a été blessé et transféré à l’hôpital en 75, hors PW se déroule en 74, ça peut laisser quelques mois dans l'histoire pour GZ.
Il est possible qu'il se passe d'autres choses après l'attaque de la mother base. Et le trailer où on voit BB dans l'hélico est assez incohérent au niveau de ses blessures et du sang sur son visage pour aller en ce sens.
Donc à mon avis ce sera peut-être un peu plus long que juste Cuba-mother base. J'imagine bien un passage de fuite/chasse à l'homme après la destruction de la mother base.
On verra bien.
Vivement l'E3 !

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Dernière édition par Yoshisuke le Sam 6 Avr 2013 13:58, édité 1 fois.

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MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 13:43 
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Photos prises sur l'article du site MGS.be. Alors, votre avis ?
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MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 14:22 
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Je ne vois pas de différence entre les 3 tètes, je suis le seul ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 14:40 
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Yoshisuke a écrit:
Pour GZ, je répète ce que j'ai déjà dit mais si Big Boss se réveille après neuf ans de coma en 84, ça veut dire qu'il a été blessé et transféré à l’hôpital en 75, hors PW se déroule en 74, ça peut laisser quelques mois dans l'histoire pour GZ.


Le dernier acte de PW se termine en novembre 1974. GZ devrait commencer quelques semaines plus tard (indices temporels dans le 1er trailer).

Big Boss ne m'a pas semblé blessé à la suite de l'attaque de la Mother Base (voir le plan où Kaz tape du poing dans l'hélico). Et après tout, cet hôpital se situe à Chypre. Entre les deux, il peut s'en passer, des choses.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 15:07 
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shadowtief a écrit:
Je ne vois pas de différence entre les 3 tètes, je suis le seul ?


C'est un comparatif sur les reflets lumineux. On voit un différence.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 6 Avr 2013 15:26 
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shadowtief a écrit:
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Je ne vois pas de différence entre les 3 tètes, je suis le seul ?


Regarde les cheveux plus attentivement ^^

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