Dans MGS4, il y a beaucoup d'armes, d'objets et de machines qui n'ont pas formes humaines. C'est Keiichi Umatate qui avait la charge de la réalisation de ces machines.
Modélisation du Gekko
Panel de véhicules détaillés
De la même manière que pour la réalisation des personnages, l'équipe a créé ces machines en tirant d'un modèle de basse résolution, un modèle en haute résolution pour une map normale. De plus, parce que de tous les types d'armes supportaient les LOD (level of detail) durant le temps d'exécution, ils ont aussi créé un modèle de LOD pour le changement d'arme. Il y avait 70 types d'armes avec de multiples modèles LOD pour chaque type.
MGS 4 Guns of the Patriots Editeur : Konami Développeur : Konami Genre : Action-aventure Plate-forme : PlayStation 3 Disponibilité : 12 juin 2008