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Hideo Kojima : Pour revenir au chapitre des nouveautés, vous trouverez aussi 10 cuts-scenes inédites et enfin, un tout nouveau mode Online ! Dans ce mode, vous pourrez affronter vos ennemis, leur tendre des pièges. C'est une première étape de ce que nous voulons accomplir dans le futur. Ah j'oubliais, nous avons aussi intégré les deux premiers Metal Gear sortis sur MSX. Un clin d'oil pour les fans. JeuxActu : Amusant de constater que pour quelqu'un qui voulait prendre un peu de recul avec Snake, vous travaillez actuellement sur trois Metal Gear. Kojima : Tout simplement car nous avons reçu des milliers de lettres et de mails de fans me demandant de poursuivre l'aventure aux commandes du navire. Difficile de résister à un tel appel. Pourtant, je dois avouer que je serai bien moins impliqué que par le passé. Mon rôle sera plus celui d'un superviseur, que d'un réel producteur. Julien Chièze, JeuxActu.com, 19/05/05
les interviews |
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Hideo Kojima : "plus que des graphismes tape à l'oil, nous voulons nous attarder sur ce qu'on ne voit pas, mais ce qu'on ressent." |
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