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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 18:54 
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J'ai franchement pas compris...

La seul chose entre hier soir et cet aprem, c'est que je suis passer la fibre (changement d'ip) et seul la sauvegarde de MGS V à merder... Et cela ne concernait pas la mission dite "dangereuse" (et de toute le jeux était à jours niveau maj).

Je pense jamais à désactivé le cloud. ça m'apprendra.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 19:17 
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shadowtief a écrit:
Est ce que quelqu'un aurait un lien pour regarder le blu ray bonus de TPP ? je le trouve vraiment pas....


J'en cherchais un également. A part un aperçu de 2mn sur une chaine YouTube de Konami ... Il n'y a rien pour le moment. Cela dit, il y a une partie Trailers où tu ne manques quasi rien ... Seul les interviews du documentaire Legacy ont de l'intérêt. La présence du Phantom Episode n'est valable que si tu as atteint la mission 42 ou terminé le jeu. ;)

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 21:35 
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Par contre, c'est normal que les grenades éclairantes pour faire venir l'hélico font venir l'hélico a 300m de la ou tu la lâche ?

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There is only one room for one Snake and one Big Boss (Liquid Ocelot mgs2)

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No! Not that name, you're not a snake, and i'm not an ocelot. We're men, with names. My name is Adamska. What's yours ?
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Till we meet again, John!


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 21:37 
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Les grenades ne permettent pas de le poser ou tu veux, juste de lui faire faire un passage si j'ai bien compris (j'ai du essayé une fois).

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 21:52 
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Ok. C'est naze alors, parce que le principe d'une grenade éclairante, c'est de pas avoir a te taper 300m pour extraire les cibles, fin bref.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 13:45 
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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 13:50 
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Je l'ai pris ce matin au réveil, avec celui de Fallout pour l'anniv d'un pôte.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 16:57 
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shadowtief a écrit:
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Shut up and take my PIM !!


Vraiment, quelle satisfaction de le voir à la vente après avoir voté pour ce visuel ... :D

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 23:47 
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23h34 : Je me balade sur Youtube ... Je regarde des trailers des anciens MGS (notamment sur Big Boss) .. J'entends Hayter .. J'écoute le Thème de Quiet puis The Man Who Sold The World et j'ai comme un sentiment de tristesse... MGS est la seule série qui aura eu autant d'impact (et pourtant la saga est loin d'être parfaite et très irrégulière) .. Putain .. C'est quand même con de se dire qu'il est sortit il y a moins de trois semaines et que c'est comme si c'était il y a une éternité.. MGS me manque déjà :cry:

Sinon sympa le visuel ^^
Par contre je confirme pour l'helico et c'est pourtant ce qu'avais promis Kojima (première vidéo de Ground Zeroes) du coup j'ai pas compris le délire de devoir me taper un grand retour alors que je suis dans une zone sécurisé..


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 23:49 
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l'helico fait de la merde en regle générale...prenez le dans la mother base et regardez un peu les detour de fou qu'il fait....

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 18 Sep 2015 00:01 
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Dans la Mother Base c'est normal, c'est juste pour "faire le tour du proprio".

Dans Ground Zeroes déjà les grenades éclairantes ne permettait pas a l'hélico de se poser. C'est logique en soi, il lui faut un espace préétablie ou se poser pour éviter toutes les conneries genres bug de collision ou pathfinding. C'est juste dommage qu'ils y en aient si peu.
Au final elles servent juste a le faire venir comme "soutien" pour nettoyer la zone.

La seul chose qui me gêne vraiment dans cette hélico c'est qu'il prend des plombes avant de décoller, et parfois ça peut me coûter la vie...


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 18 Sep 2015 00:07 
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jamais eu de pblm a ce niveau la moi ^^

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 18 Sep 2015 01:58 
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01h57: J'ai trouver une bonne raison de re faire MGS V... J'ai réussis à bidouillé les drivers Nvidia pour faire fonctionner la 3D vision. Tout bonnement génial! Accompagné de mon casque audio Marshall + 4K, je m'éclate!


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 18 Sep 2015 22:07 
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Je kif, la mother base viens de fêter mon anniv !

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Dim 20 Sep 2015 20:36 
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Intox ?
http://www.gamergen.com/actualites/konami-fin-aaa-le-studio-dement-grandes-licences-toujours-actualite-266588

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Dim 20 Sep 2015 21:41 
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Les "annulations" restent des rumeurs, donc actuellement je préfère attendre et voir plutôt que de croire une "source" (surtout venant de Gameblog). Comme je l'ai dis sur le forum, je ne serais pas contre voir un autre MGS avec l'équipe de Portable Ops.

21h41 : Guns Gore and Cannoli, c'est terminé ! Vraiment sympa :lol:


Dernière édition par BigBoss le Dim 20 Sep 2015 22:02, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Dim 20 Sep 2015 22:01 
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Citation:
je ne serais pas contre voir un autre MGS avec l'équipe de Portable Ops.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Lun 21 Sep 2015 21:13 
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Localisation: Shadow Moses
Y a que moi qui galère sur l'entrainement au tir de la plateforme R&D ?

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Lun 21 Sep 2015 21:16 
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Moi j'ai plus du tout galérer quand j'ai compris qu'on pouvait utilisé les armes non létales du genre: Fusil gomme cogne, fléchette tranquillisante etc..

tout début du jeux j'y aller: coup de poing, coup de pied. :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Lun 21 Sep 2015 23:43 
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Mais nan mais je trouve pas les cibles. Chaque fois, au mieux m'en manque 3.

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