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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 19:20 
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Rom1 a écrit:
Pour ma part, je suis à 75%, 100 heures de jeu et ça y est, je n'ai plus la motivation pour lancer le jeu.


C'est dingue, ça. :| Dommage.

J'en suis à peu près au même total (en % et heures) et toute la journée durant, je n'ai qu'une envie, c'est de rentrer chez moi et allumer la console.

Pas intéressé par le mode FOB ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 19:25 
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Non, je joue offline. Il me faut des hommes pour pouvoir dev de nouveaux trucs que je n'utiliserai jamais.

Je viens de tilter que "The Man Who Sold The World", c'était la version de Midge Ure et non celle de Bowie (même si il reste l'auteur). Ils n'ont pas réussi à avoir les droits ? Trop cher le David ? Ou pas assez "années 80" ?
J'avais entendu "Dancing with tears in my eye" une fois, sans chopper la K7 et depuis, impossible de la retrouver dans le jeu...

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 19:35 
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J'avais plutôt l'impression que Kojima est fan de Midge Ure, donc c'est probablement par choix ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 19:42 
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C'est quand même étonnant, Kojima est un gros fan de David Bowie après tout. Il n'avait déjà pas pu mettre Space Oddity dans MGS3.

Rom1 a écrit:
J'avais entendu "Dancing with tears in my eye" une fois, sans chopper la K7 et depuis, impossible de la retrouver dans le jeu...

Je l'avais choper quelque part en Afrique. Je pensais que les k7 changeait constamment de place, mais "maneater" était au même endroit que dans la vidéo de gameplay.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 19:44 
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Pour space odd
Il ne la trouvais plus approprier.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 19:46 
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Yep je viens de la farmer au "Ditadi Abandoned Village". Mais je suis sur et certain de l'avoir entendu dans la toute première vrai mission "A hero way".

Kojima a dit que même la posture de Eli était reprise d'un film avec Bowie "The Man Who Fell to Earth".
Pour space odd c'est pas très serieux comme chanson.

Sinon, sur PC, la dernière MàJ (1.06) a rajouter des baisses de framerate et des baisses du volume sonore, sans raison...

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Dernière édition par Rom1 le Mer 16 Sep 2015 19:55, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 19:47 
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D'ailleurs je suis très déçu du choix des cassettes. Le jeu se passe en 1984 et tout ce qu'ils nous proposent c'est des k7 de groupes New Wave à la con. . .ok y'a deux ou trois morceaux sympa, je pense notamment à celui des Cure ou l'autre de Joy Division. Mais putain, ils auraient pas pu nous mettre du Dire Straits ?!
Brothers In Arms en générique ça l'aurait fait d'ailleurs, mais bon y'aurait eu un p'tit anachronisme, sachant que la chanson date de 1985.



Pour ma part j'en suis à environ 130 heures de jeu pour 68%. J'ai terminé les missions secondaires. Il faut aussi que je me fasse les missions en Total Stealth ou Extreme. Je sens que je vais en chier, mais je vais m'aider de mon guide. Parce que j'aurais pas la patience. Je veux vite finir ça avant de me faire un second run.
J'appréhende déjà le combat contre le Sahelantropus en Extreme
. :shock:



Moi j'ai pas d'autres jeux auquel joué donc c'est peut-être pour ça que je ne me lasse pas encore de Phantom Pain (quoi que durant toutes ses heures passées, j'ai jamais ressenti d'émotions semblable à celle de MGS1, 2 et 3 :/ ).
Mes prochains jeux ça sera Shenmue III et Bloodstained en . . .2017. :shock:

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

Musique: Dire Straits, The Rolling Stones, Robert Johnson, AC/DC, Nick Drake, Pink Floyd, John Lee Hooker, David Bowie, L.V Beethoven (...)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 19:49 
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Localisation: On the road again.
Pour le Metal Gear
Sahelantropus en Extreme, 4min avec un VAB.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 20:05 
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Arikado a écrit:
D'ailleurs je suis très déçu du choix des cassettes. Le jeu se passe en 1984 et tout ce qu'ils nous proposent c'est des k7 de groupes New Wave à la con. . .ok y'a deux ou trois morceaux sympa, je pense notamment à celui des Cure ou l'autre de Joy Division. Mais putain, ils auraient pas pu nous mettre du Dire Straits ?!

Les chansons sont toutes affreusement kitsch, c'est voulu.

Mais y'a pas Self Control... :cry:


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 20:36 
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Je préfère quand même la version de Midge Ure perso.

Arikado je pari que tu es soit guitariste soit batteur mais je dirais guitariste! ^^
Brothers in Arms +1 8-)

Perso, vu que j'ai tout le temps devant moi, je suis à 239h de jeux 86%. :geek:
J'ai déjà fini toutes les missions en S et je suis entrains de faire les tâches pour chaque missions.
Certes beaucoup sont relou, mais certains ajoute quand même un peu de profondeur aux missions.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 21:41 
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T arrives a joué combien de temps a la suite Keyser44soze avant que ça t' agaces ?


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 22:09 
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Inscription: Ven 27 Déc 2013 21:08
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kipsunrider a écrit:
T arrives a joué combien de temps a la suite Keyser44soze avant que ça t' agaces ?

J'arrive à jouer une dizaine d'heures sans que ça m'agace. :D


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 22:21 
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J'ai joué deux heure pour 1%. Youhouhou.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 22:22 
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Vous êtes quand même des fou :geek: perso, je pourrai jamais passer autant de temps sur un jeu, même si c'est un jeu qui me passionne autant que ce mgs^^. (bon enfin je dis ça, mais le temps que j'avais passer connecter sur CS se compte en mois je crois xD)

Je crois que le jeu auquel j'ai joué le plus longtemps, ça doit-être the witcher ou peace walker... et il y avait des gros trous entre les sessions de gameplay^^. (et j'ai pas dépassé les 100h><)

Honnêtement, j'admire votre dévouement à votre passion^^.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 16 Sep 2015 22:56 
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Impossible pour moi de faire des sessions de plus de 3h. Au delà je commence à jouer bourrin, et çà c'est moche.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 01:47 
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Citation:
D'ailleurs je suis très déçu du choix des cassettes. Le jeu se passe en 1984 et tout ce qu'ils nous proposent c'est des k7 de groupes New Wave à la con. . .ok y'a deux ou trois morceaux sympa, je pense notamment à celui des Cure ou l'autre de Joy Division. Mais putain, ils auraient pas pu nous mettre du Dire Straits ?!


Entièrement d'accord pour Dire Straits: "PIM for Nothing" ou "Soldiers Of Swing" auraient été particulièrement appropriées ! :D

En ce qui concerne ma partie, j'en suis à 51%. Scénario fini et 30% des quêtes secondaires achevées.
Malheureusement, je ne pense pas non plus relancer le jeu avant un moment. Probablement parce je m'attendais à vraiment plus au niveau du couple scénario-narration (malgré de très bons moments) ou que j'ai enquillé trop d'heures à la suite, allez savoir ^^
A l'instar d'Arikado, je n'ai pas non plus été autant chamboulé que lors de mes parties de MGS 1, 2, 3 ou même 4. A voir si mon avis finira par évoluer avec le recul.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 02:11 
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je dois etre a 150h a peu pret, pour 61% ^^ et j'arrive a jouer de 16h30 a 1h du mat ca me dérange pas du tout :D

par contre je suis d'accord avec Arikado....meme peace walker m'a provoquer plus d'émotion que celui la.....heuresement que son gameplay est parfait !

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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 14:26 
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Je suis pas très loin (mission 15), mais je trouve que Quiet en buddy c'est plutôt de la merde. Je vois absolument pas l'intérêt de se faire mâcher le travail. Même quand on lui demande rien, si un mec me repère elle le bute. J'espère qu'on est jamais obligé de l'utiliser, parce que j'en veux pas.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 14:26 
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Vous me déprimez avec vos 100h de jeu passés. Moi avec mes pauvres 65h, j'ai l'impression d'avoir "rushé" alors que j'ai vachement pris mon temps >_<


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Jeu 17 Sep 2015 14:41 
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Presque180h et 89%, sinon je déplore ce guide juste naze quand tu veux approfondir le jeu, on trouve parfois plus d'indices et d'indications dans le jeu sur le descritif des objectifs secondaire par exemple.

Sinon vous avez vu apparemment il y aurai une grosse cinématique cachée en rapport avec les nuke, personne n'aurai encore réussi à la débloquer ni même à comprendre les prerequis pour l'obtenir et bien entendu le super guide n'en parle pas.

http://kotaku.com/metal-gear-solid-v-ha ... 1731240140

Grâce à la version PC la cinématique aurai été extraite et est disponible sur le net, personnellement je préfère m'investir à la débloquer moi même.

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