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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 31 Aoû 2015 16:16 
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Je l'ai ouvert juste pour récupérer la litho de Shinkawa pour ma part. :P

Je dois en être à environ 15 heures de jeu également. Complètement rassuré, le jeu est vraiment très solide sur beaucoup de points.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 31 Aoû 2015 16:22 
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Ouais normal à ne pas lire avant d'avoir fini le jeu mais c'est vraiment dingue.

La lithographie claque, va falloir trouver un petit cadre :)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 31 Aoû 2015 16:24 
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Un peu moins de 10h de jeu en ce qui me concerne.

Je mets une balise spoil. Je ne révèle aucun nouvel élément se gameplay, mais je me dis que certains peuvent avoir envie de tout découvrir, y compris le ressenti de l'expérience :

Côté immersion, c'est très puissant. On se sent vraiment lâché dans la nature et la map est très cohérente et réaliste dans son agencement. Il y a paradoxe génial entre ces grands espaces naturels qu'on croirait déserts mais où l'on peut tomber sur des gardes, un camion, un avant poste ou même une base entière si on ne fait pas gaffe où on met les pieds. Cette sensation de risque permanent est géniale.
Le fait de devoir faire de longs trajets ne me dérange pas, au contraire, ca renforce l'immersion et ca transforme les missions en expéditions et ça va très bien à la série. Le jeu encourage d'autant plus à écouter les cassettes pendant ce temps pour découvrir l'histoire. Et plus globalement la manière dont l'histoire est racontée est brillante. Mais je ne vais pas m'étendre la dessus pour l'instant

J'en viens aux deux points de détail qui pour l'instant me gênent : l'IA et la difficulté du jeu. Je suis loin d'être un gros gamer et pour l'instant je ne me suis presque pas fait tuer. Ca a du arriver 4 fois dont seulement une fois dans le cadre d'une fusillade avec les gardes (le reste c'était des erreurs bêtes comme sauter d'un peu trop haut). Et pourtant je me suis beaucoup fait repérer. Je ne sais pas si c'est lié au fait que c'est le début du jeu, mais les gardes sont très faciles à semer. Pour peu qu'on sprinte et qu'on s'éloigne un peu d'une base on est tranquille. Idem pour leur manière de "fouiller" un endroit suspect, qui prête a sourire. Pour peu qu'on ait bougé de deux mètres, ils ne vont même pas voir. Et quand les cadavres commencent à s'accumuler, ca devient un festival d'absurdités. Pour l'instant ca n'altère pas le plaisir de la découverte du jeu, ni mon envie de bien m'infiltrer. Et ca n'altère certainement pas la diversité d'approches qu'on peut choisir. Mais c'est clair que ce sont des détails qui me sortent un peu de l'immersion.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 31 Aoû 2015 16:30 
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Snaaaake a écrit:
Le guide collector :o cette richesse et les tonnes de trucs impossible à voir :o


Je m'en doutais et c'est d'ailleurs pour cela que je l'ai en precommande.
Déjà que mgs3 après 10 ans je découvre encore des nouveaux trucs mais alors celui là, c'est simple après 45h de jeu j'ai l'impression que je commence à peine à avoir une image clair de son contenue et encore il y a des nouvelles fonctionnalités qui se rajoute.
Si il y a bien une chose que personne ne pourra reprocher à ce jeux c'est bien son contenue dans le genre c'est révolutionnaire

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 31 Aoû 2015 22:27 
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salut à tous,

Sur Paris j'ai pu récupérer un exemplaire ps4 samedi dernier, et j'ai joué quelques heures ce weekend. Le début m'a coupé le souffle, c'était vraiment marquant. Je suis pressé de lire vos avis, mais dans quelques jours bien sûr.

Pensant ne pouvoir y jouer que mardi, j'avais posé le 1&2 septembre. Je vais en profiter tranquillement pendant deux jours, avec le guide collector qui devrait arriver, qui se révèlera effectivement excellent.

Bon jeu à ceux qu'ils l'ont déjà, profitez bien et dégustez !
Pour ceux qui sont encore en attente : tenez bon !

ps : Vivement qu'on sache ce que cet upload de GZ nous réserve !
ps2 : le nom de Kojima s'affiche partout dans le jeu, sauf sur la jaquette, c'est ridicule.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 31 Aoû 2015 23:44 
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Question pour ce qui on fait le début, qui chante sur la musique ? J’arrive pas a mettre la mains dessus :( .

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Dernière édition par Spartacus le Lun 31 Aoû 2015 23:46, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 31 Aoû 2015 23:46 
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Inscription: Sam 22 Aoû 2015 20:01
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The Phantom Pain is done ! Enfin à un certain pourcentage ! Le 100% va être looong et bon !
Un Ogre :D
Vivement qu'on puisse en parler ^^

La musique : https://www.youtube.com/watch?v=HSH--SJKVQQ


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 31 Aoû 2015 23:49 
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Je te remercie beaucoup :) .

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 06:35 
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Ca s'installe sur steam! Diamond dogs, rassemblement !

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j'veux toujours pas savoir où vous avez mis la prise casque...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 09:52 
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Joyeux TPP à tout le monde.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 10:15 
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Très bien j'attend le facteur, le connaissant il devrait être là aux allant tour de 11h.

Avant de vous quitter pour de bon, afin de jouer à TPP, voici un site intéressant.

http://www.ingsoc.org/

"BLACK HOUND"

Déjà riens qu'au nom de l'adresse et aussi pour le "A ##### ###### Game"


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 10:19 
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TNT vient de passer avec mon collector d'amazon :]

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Dev.de Homebrews DS
"Who cares? MGS4 sucks, case closed."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 10:35 
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Pareil je viens d'avoir mon collector.
Je ne sais plus qui disait "bras d'enfant" pour la prothèse européenne.
:arrow: True Story

J'ai peur d'aller sur le topic spoiler pour demander ça, comme ce n'est pas forcément scénaristique.Ça concerne l'importation de la sauvegarde de GZ dans TPP, donc pas les DLC.
Je mets en balise spoiler quand même.

Maintenant que les serveurs de Konami sont "dispo". On à le droit d'importer notre save de GZ dans TPP via l'accueil du jeux. J'ai donc procédé de cette manière à l'instant. Nous sommes plusieurs à l'avoir terminer à 100%. Donc si il y a un truc à débloqué on ait censé tout avoir. Pour ma part, sans rentré dans les détails, c'est 2 skins et 1 prothèse. Et vous ?

Edit: Non, en faite il ya plus de choses, que ce que j'ai marqué au dessus, en contenu mais je ne dis rien. ^^


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 12:05 
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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 12:21 
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Keyser44Soze a écrit:
Pareil je viens d'avoir mon collector.
Je ne sais plus qui disait "bras d'enfant" pour la prothèse européenne.
:arrow: True Story

J'ai peur d'aller sur le topic spoiler pour demander ça, comme ce n'est pas forcément scénaristique.Ça concerne l'importation de la sauvegarde de GZ dans TPP, donc pas les DLC.
Je mets en balise spoiler quand même.

[spoiler]Maintenant que les serveurs de Konami sont "dispo". On à le droit d'importer notre save de GZ dans TPP via l'accueil du jeux. J'ai donc procédé de cette manière à l'instant. Nous sommes plusieurs à l'avoir terminer à 100%. Donc si il y a un truc à débloqué on ait censé tout avoir. Pour ma part, sans rentré dans les détails, c'est 2 skins et 1 prothèse. Et vous ?


La même pour moi, plus un autre truc oui effectivement ...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 13:12 
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Enfin reçu, plutôt cool que le steelbook amazon soit en plus de la boîte normale


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 16:47 
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A tiens, ayant un peu plus avancé, j'ai eu autre chose de l'upload de GZ.
Ca va vous plaire je pense. :)

C'est plutot cool de savoir que ce qu'on a eu de GZ se débloque au fur et à mesure.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 17:49 
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Moi j'ai un petit problème au lancement du jeux, au moment de la connexion serveur, soit il me sort l'erreur 100003, sois j'ai un message me disant que les serveur sont en maintenance...

Et les prisonniers sauvé durant GZ, ils ne sont pas importés ?


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 18:04 
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Messages: 100
La Blague du jour, la palette ou se trouvais mon collector a été égarée par le fournisseur.. mon vendeur m'a dit que j'avais la poisse.. apparemment toute la corse est privée de ce collector..

Du coup j'ai acheté le jeu simple au leclerc pour 49€ (pas trop chère !) en attendant..

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 1 Sep 2015 18:08 
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Messages: 4566
J'ai lutté pour l'avoir mais il est miens depuis 11h ... J'arrive à passer en mode fourbe lors de certaines missions ... Parfois je me dis que j'ai beaucoup de chance de réussir à passer via ce chemin ^^

Après l'intro, mention spéciale à la cinématique de la fin de la première mission :?


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