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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 24 Déc 2014 21:58 
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Inscription: Ven 27 Déc 2013 21:08
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C'est clair qu'il ne ressemble pas vraiment à un personnage qu'on connait de la saga.
Mais moi ce qui me perturbe c'est comment ils ont pu retoucher l'image pour pouvoir zoomer sur son visage ?
A quelques heures de la Kojima Station, j'ai l'impression que c'est plus une fuite de la part de la production! (En tout cas si ce n'est pas un Fake)
Après j'y connais rien en retouche d'image.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 24 Déc 2014 22:21 
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Inscription: Lun 30 Sep 2013 15:10
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Ils ont simplement modifier les angles de camera pour voir son visage en entier.

Après comment ils ont fait ça...Je m'y connais pas la dedans.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 24 Déc 2014 22:54 
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Inscription: Ven 27 Déc 2013 21:08
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Je n'avais pas pensé mais c'est surement sur la version PC que tout ça à été faite.
Donc ils ont du trouver un moyen.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 25 Déc 2014 10:38 
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Oui avec la "free-cam" :) Cheat Engine etc...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 25 Déc 2014 13:19 
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Inscription: Sam 1 Sep 2012 13:59
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Cela arrive énormément, même pour les jeux exclusifs aux consoles (Ellen Page sous la douche avait fait beaucoup de bruit il me semble) :lol:

En tout cas ce n'est pas Kiefer :cry:


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 25 Déc 2014 13:26 
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Inscription: Mar 1 Oct 2013 23:15
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Kiefer sous la douche pour PHANTOM PAIN ? :mrgreen:

Sinon j'ai tester le clavier souris sur ground zeroes et on gagne en confort de visé, le pvp va tuer!

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Ven 26 Déc 2014 16:31 
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Inscription: Sam 7 Sep 2013 13:32
Messages: 1767
Depuis tout ce temps je n'avais pas fait attention au bruitage quand la situation redevient
"normale" lors d'une alerte dans Ground Zeroes, c'est le même qu'avec le radar dans MGS1 notamment.... :geek:

Juste excellent.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Ven 26 Déc 2014 21:13 
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Inscription: Jeu 6 Mar 2014 19:37
Messages: 321
Je n'ai pas la version PC de GZ, mais j'ai entendu des retours comme quoi elle serait très perfectible. Certes visiblement graphiquement c'est mieux que sur PS4 (distance d'affichage plus élevée surtout), mais il y a apparemment certains petits détails comme les douilles des balles lorsqu'on tire qui ne sont pas présents.
J'ai aussi entendu parler de la sensibilité souris qui ne s'adapte pas quand on utilise les jumelles, etc.

J'imagine qu'un patch est en route pour régler tout ça, car dans le cas contraire ça la fout un peu mal pour une version sensée être supérieure en tous points ...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Ven 26 Déc 2014 21:29 
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Inscription: Mar 6 Mar 2012 22:00
Messages: 4001
Localisation: 19°54'09.4"N 75°06'00.8"W
A la base, elle n'est pas supérieure en tout point puisqu'elle fait l'impasse sur le deuxième écran et les musiques custom du walkman. Ce sont des choses "secondaires", certes, mais qui m'ont vraiment plu sur consoles.

_________________
"Nothing in this world is more complicated than Peace Walker's codename system."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Sam 27 Déc 2014 00:31 
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Inscription: Jeu 25 Juil 2013 18:34
Messages: 531
Déjà, la version PC est sortie bien après les versions consoles.
Rien que pour ça, elle part avec un méchant handicap...

Ensuite, c'est du démat' : pas de Premium Pack pour les joueurs au clavier ! :lol:
Sans compter les features absentes que flying_fox et Ren Fujin ont pointé...

Je rajouterai, au risque de me répéter, qu'à cause de certains petits curieux, "experts chirurgiens en décodage informatique", cette version risque bien malgré elle de nous spoiler TPP plus que prévu !! :shock:

Mais, sinon, c'est bien plus propre...

_________________
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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Sam 27 Déc 2014 01:05 
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Inscription: Jeu 12 Sep 2013 19:27
Messages: 2823
Localisation: Haute-Normandie (Rouen)
J'échange sans soucis l'absence de douille contre une meilleure distance d'affichage et un popping/clipping inexistant (et plus de retard sur le chargement des texture ^^). Pour le soucis avec la jouabilité à la souris, il faudrait que j'essaie, j'y joue pour le moment avec une manette Xbox One ^^.

Par contre, c'est vrai que le fait de ne plus pouvoir charger ses musiques est dommage, surtout pour la personnalisation de la musique d'extraction, qui a elle aussi disparue d'ailleurs..


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Dim 28 Déc 2014 13:56 
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Inscription: Sam 7 Sep 2013 13:32
Messages: 1767
Je rejoins le BigBoss du 27 ! :lol:

Pour moi la notion de Superior version est majoritairement synonyme de superiorité technique, et le fait qu'on soit débarrassé du clipping(!), avec de bien jolies textures, avec en plus des features graphiques appréciable, et des options de réso' supérieure... Ben y' a pas à chier, ça en fait clairement la version la plus convaincante pour ma part :lol:.

Après, la question de version supérieure, je ne nie pas que c'est aussi relatif à la sensibilité de chacun avec les dite-versions hein^^.

Bon après c'est clair que c'est dommage pour le FOV, et l'absence des musiques customs, et celle du PP notamment. Ah, et est ce que la manette Shield d'Nvidia est compatible avec le jeu ?(Vu qu'ils ont promu un peu le soft)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 1 Jan 2015 00:21 
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Inscription: Sam 7 Sep 2013 13:32
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Bon, faut savoir que depuis tout ce temps, je n'ai pas encore complété GZ à 100 %, peut être un peu la flemme, mais là en tout cas il m'a repris l'envie de m'y atteler et j'ai pris aussi un sacré pied à y rejouer, et j'ai bien ragé pour avoir le rang S sur Jamais Vu en difficile, étrangement...

Me reste donc plus qu'à avoir le rang S sur la mission Ground Zeroes en difficile puis à refaire la mission pour débloquer le dernier défi, et j'en aurait enfin terminé avec cette maudite complétion et serais ainsi véritablement paré pour TPP :geek:.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 1 Jan 2015 01:00 
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Inscription: Jeu 9 Oct 2014 09:33
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Personnellement, je n'ai qu'une PS3 comme console, et je refuse catégoriquement de faire TPP avec 30fps, une distance d'affichage assez catastrophique, enfin bref, une version inférieure quoi.

Du coup je me met sur la version PC, on ne sait actuellement toujours pas si TPP sortira simultanément sur console et PC ou même si il sera uniquement en démat' sur PC (j'espère vraiment qu'il y ai une version CD, ma connexion ne me permettrait pas de DL le jeu complet en moins d'une journée).

Mais le jeu se lance parfaitement su mon PC, du coup je préfère avoir un jeu plus fin, et avec une distance d'affichage supérieure, quitte à ne pas avoir les features comme ajouter de la musique dans son Idroid.

L'expérience de jeu prime sur les à-cotés.

Mais j'ai vraiment peur que la version PC sorte après les consoles, ce sera la guerre pour éviter les spoils.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 1 Jan 2015 03:58 
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Inscription: Mar 1 Oct 2013 23:15
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Plasmic Snake a écrit:
Je rejoins le BigBoss du 27 ! :lol:

Pour moi la notion de Superior version est majoritairement synonyme de superiorité technique, et le fait qu'on soit débarrassé du clipping(!), avec de bien jolies textures, avec en plus des features graphiques appréciable, et des options de réso' supérieure... Ben y' a pas à chier, ça en fait clairement la version la plus convaincante pour ma part :lol:.

Après, la question de version supérieure, je ne nie pas que c'est aussi relatif à la sensibilité de chacun avec les dite-versions hein^^.

Bon après c'est clair que c'est dommage pour le FOV, et l'absence des musiques customs, et celle du PP notamment. Ah, et est ce que la manette Shield d'Nvidia est compatible avec le jeu ?(Vu qu'ils ont promu un peu le soft)

Le clavier souris est excellent comme je l'ai dit. Je le trouve même plus agréable que le pad. ;)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 1 Jan 2015 11:48 
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Ah perso, je joue à la manette, je trouve ça plus agréable pour le déplacement.

y'a que pour avoir le rang S sur la mission de sauvetage "Rail Shooter" où j'ai utilisé la souris ;D


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 1 Jan 2015 12:33 
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CLeN a écrit:
Mais j'ai vraiment peur que la version PC sorte après les consoles, ce sera la guerre pour éviter les spoils.


Le pire sera durant le dernier mois avant le lancement. Il y aura toujours des petits chanceux l'ayant eu avant par des moyens étranges ou frauduleux et qui spoileront comme des ordures à tout va. Déjà, ne plus passer sur les forums de jeuxvideo.com, il y a un véritable terreau à crétins spoilers là-bas. Ensuite, limiter le passage sur MGS.be, Twitter, Facebook et Youtube au strict minimum. Ça me semble être une bonne base pour survivre dans cette future jungle virtuelle.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 1 Jan 2015 12:49 
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Inscription: Jeu 9 Oct 2014 09:33
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je prévois d'unfollow tout ce qui est relié à MGS de près ou de loin sur twitter un mois à l'avance.

On ne sait jamais ;D


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 1 Jan 2015 12:53 
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Inscription: Sam 25 Fév 2012 18:35
Messages: 1271
Localisation: Under Heaven
Ça me prendrait trop de temps. Je vais tout simplement arrêter d'y passer, je crois.
Si j'ai la force mentale du moins.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 1 Jan 2015 15:20 
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Inscription: Sam 1 Sep 2012 13:59
Messages: 4566
Déjà que pour Ground Zeroes c'était bien compliqué ... J'avais même craqué pour la "Phrase Post Générique" :?
Je vais pas tenir ... Kojima envoie une version Presse pour sauver mon petit cœur :oops:


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