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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Lun 3 Nov 2014 15:25 
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Gamblog et Gamekult effectivement ^^
A l'époque les émissions duraient 40 minutes avec un point news puis après 2-3 sujets (comme actuellement) sauf que c'était plus sympa, plus pro et puis Choca apportait ses bons trolls ^^

14h25 : Je viens de voir la nouvelle chronique et effectivement, bon choix de Gamekult pour le coup (avec de l'auto dérision sur l'écran) donc vivement le prochain :lol:


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Lun 3 Nov 2014 23:48 
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Triste, j'ai pas reçu mon Call Of :oops:. J’espère demain.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mar 4 Nov 2014 13:51 
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StrangeAtlas a écrit:
C'est sur la réalité augmentée ça fait très joli, futuriste, toussa toussa...Mais je me demande si il y a vraiment une utilité a ce genre de technologie.
Oui-oui :lol: Je développe:
Même si en matière de réalité augmentée les Google Glass sont plutôt assimilables à de "simples gadgets" comme tu dis, ce genre de technologie est destiné à se développer et à évoluer énormément dans les 10-15 prochaines années, précisément grâce à un intérêt commun naturel, dit écologique: le véritable atout c'est de nous délester des contraintes matérielles (ex: écran, claviers, etc.), mais en modifiant le moins possible notre réalité. Comme d'habitude il faudra être vigilant face à la pléthore de propositions qui vont abonder, et ce sera sûrement très difficile pour les consommateurs de ne pas se faire leurrer s'ils ne veulent pas être déçus... C'est pour ça que je te précisais que c'est le tout début de la réalité augmentée. ;)

Preuve en est avec cette appellation pseudo-technique capillotractée de "virtual retinal display": tous les écrans peuvent être assimilés à du retinal display, du moment que l'image peut-être focalisée sur la rétine... :lol: En fait ce terme reste un abus de langage, tant qu'il n'y a pas de capteur associé à une optique adaptative apte à maintenir l'image virtuelle nette à tout moment, quelle que soit la focalisation de l’œil (ex: accommodation du cristallin qui varie selon la distance de l'objet réel observé). Et le jour où l'on sera enfin capables de proposer ce genre de technologie, je parie que de nombreuses sociétés vont se ruer dessus pour l'ajouter à leurs catalogues/produits, avant de s'apercevoir que c'est une boulette monumentale d'imposer une image virtuelle systématiquement nette, et qu'à contrario il vaut mieux préserver une défocalisation physiologique pour éviter de perturber l'utilisateur.

Explication: quand je passe d'un point A à un point B situé à une distance différente A devient flou, et si cette défocalisation est écologique, alors le cerveau peut filtrer rapidement et facilement la scène visuelle, de façon à optimiser l'attention sur le point B.
Si la technologie n'est pas suffisamment performante et/ou mal employée, alors le filtre cortical agira plus difficilement, et la fatigue apparaîtra plus vite. De fait on aura clairement plusieurs gammes de produits, et contrairement à ce que l'appellation généraliste de "réalité augmentée" évoque aux consommateurs, les bénéfices n'apparaîtront pas dans le discours commercial, ni sur la brochure technique qui récapitule les technologies rassemblées, mais dans la connaissance des inconvénients et des limites, qui eux resteront tacites et méconnus du public. Contribuant au marasme des consommateurs devenus méfiants, et qui craignent bêtement d'acheter "de la réalité augmentée" alors que c'est précisément la chance certaine que nous réserve notre future proche :)

Somme toute Google n'est pas le pire, mais si j'apprécie leur produit, c'est surtout parce qu'il permet de démocratiser à peu près correctement la notion de réalité augmentée :D Parce qu'en attendant de mettre à disposition de meilleures technologies à des coûts raisonnables, il faut également changer les mœurs des consommateurs. Et rien que de placer des lunettes sur le nez, ça c'est un cap difficile à franchir! :lol: Peut-être le plus difficile, autant au niveau sociétal qu'individuel.
De plus ça permet d'initier l'éducation des consommateurs: quelle proportion de personnes aura acheté des Google Glass avec la connaissance de son apport réel (petit écran virtuel flottant devant soi)? Ils ont une bonne com' pour soutenir ce lancement, et il faut faire circuler au max ce genre de produit si on veut tous comprendre ce que c'est, et l'intérêt qu'on peut commencer à tirer de la réalité augmentée. ;)


12h51: @Shadowtief: je ne suis pas sur google+ :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mar 4 Nov 2014 20:18 
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Si j'ai bien compris : la technologie de la RA est encore trop jeune que pour montrer sa véritable utilité et n'est pour l'instant qu'un gadget comme ces fameuses Google Glass qui ont tout de même le mérite de démocratisé la RA.

En tous cas ce fut un travail très pénible :cry: .


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 5 Nov 2014 00:19 
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Non ce que je veux dire c'est que cette techno est au début, et s'améliorera énormément par la suite (vu la quantité de choses qu'on peut optimiser). Mais aussi rudimentaires que soient les Google Glass, elles peuvent parfaitement être utiles au quotidien dès maintenant, et satisfaire tous ceux qui s'y essayeront. J'ajouterai même probablement davantage que plusieurs produits qui seront commercialisés dans les années proches... ;)
Bien sûr faut éviter de se laisser berner par la com' parfois exagérée (c'est qui n'est pas trop le cas de Google): actuellement c'est un écran qui flotte devant l’œil droit, rien de plus compliqué que ça pour mériter l'appellation (justifiée) de "réalité virtuelle". Peut-être parce qu'il n'y a pas besoin de faire davantage pour satisfaire les premiers consommateurs, et que la première étape c'est d'abord de changer les mentalités petit à petit pour faire comprendre tous les bénéfices de la RA... :D D'ailleurs j'espère qu'après notre discussion tu as envie de t'y essayer pour voir par toi-même ce que ça peut donner "IRL" :lol:

23h19: tombé par erreur sur l'émission de France 4 sur le permis de conduire... :o

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 6 Nov 2014 22:09 
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C'est vrai que j'ai quand même un peu envie d'essayer :lol: , et puis si la RA est notre avenir ma conversion sera "forcé".


21:10

Un de mes jeux préférés qui était jusque la une exclu ps3 débarque bientôt sur steam.

http://store.steampowered.com/app/294860/

Un excellent Tactical-Rpg que je recommande a tout le monde.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 7 Nov 2014 00:25 
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Ho oui, excellent ce jeu. J'ai d'ailleurs pu jouer au 2 sur Vita il n'y a pas longtemps. Je conseil aussi ^^.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 7 Nov 2014 22:00 
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J'ai beaucoup moins aimé le 2. A cause des changements de gameplay (le terrain coupé en plusieurs zones, les escouades plus petites,...) mais aussi a cause du changement de style beaucoup plus "manga", on perd un peu le rendu "pastel" du premier que j'aimais beaucoup.

Mais il a aussi des qualités comme la personnalisation du blindé et le fait que chaque membre ait sa propre petite histoire secondaire.

J'attendais énormément le 3 principalement parce que l'escouade de cet opus semblait terriblement charismatique, hélas il n'est jamais arrivé en Europe :cry:


Bref je pourrais parler des heures de ce jeu, je l'adore vraiment :lol: !

Peut être que son arrivé sur Steam lui offrira une seconde vie, j’espère :roll: ...


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 7 Nov 2014 22:17 
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Un jeu que j'ai vraiment apprécié également, mais que je ne possède plus, et qu'est ce que je vois...

Steam :? .


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Sam 8 Nov 2014 12:33 
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11h33 : Je recherche activement une Wii U avec un bon jeu Nintendo jouable à deux (Mario Kart 8, DK TF, Mario 3D World...) dans le cadre d'une bonne affaire. Il y a celle-ci qu'est pas mal : http://www.zavvi.com/wii-u-hardware/nin ... 31073.html
Mais livraison à partir du 5 décembre et potentiellement bien plus tard vu que je ne suis pas au Royaume-Uni. Quelqu'un aurait une autre piste ?


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Sam 8 Nov 2014 13:02 
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Localisation: Paris
12h00

Je regarde 50 min de debat sur mgs

https://www.youtube.com/watch?v=a2aivbpNhHc

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I'M NUCLEAR


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mar 11 Nov 2014 21:05 
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Arf désolé Noth je suis pas trop calé au niveau des bon plans de cette console en dehors de ce que font certaines enseignes,etc...

Mais je pense que y'a moyen de trouver une affaire cool ouais, je pense d'ailleurs m'en procurer une d'ici sous peu également :).

20:05 : 7 de AC Unity sur GK, ça je m'en fiche perso, je veux bien croire que le jeu est bon sans être ouf(AC IV avait eu la même note et j'avais bien aimé cet opus) mais par contre...

Une des nouvelle têtes de l'équipe , ce type à casquette qui ressemble pas à grand chose là, Stoon, mordu de fps, à justement fait le test de Halo MCC.

Moi je m'en cogne, encore une fois, mais quand même... 6, sérieusement ? Là on n'est plus dans l'optique de souligner l'éventuelle fainéantise du portage, mais carrément de signifier que la série Halo, ben c'est que de la merde.

Je rappelle quand même que c'est bien toute la série de foutue là dedans hein, et je dis ça alors que je n'ai jamais apprécié cette saga :p.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mar 11 Nov 2014 21:56 
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Cet idiot a noté ce jeu comme si il s'agissait d'une production actuelle.

Pointer du doigt un gameplay rouillé, un mauvais level design et une IA perfectible sur des vieux jeu Halo. Ça n'a aucun sens !
C'est un lifting pas un remake, il devrait plutôt félicité l'effort monumentale fait pour une "simple" anniversary collection.

Je ne suis pas du tout fan d'Halo, a vrai dire j'ai même un peu de rancœur pour cette série. Mais la c'est de l'incompétence pour moi.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mar 11 Nov 2014 22:06 
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Les moins sont assez déroutant. Gamekult enchaine les tests polémiques (après celuis de COD sur PC avec du mauvais matériel et PES qui est à contre courant de tous les autres tests existants sur le net). En tout cas, Dragon Age Inquisitions a l'air assez exceptionnel et j'ai hâte de recevoir ma copie.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mar 11 Nov 2014 22:15 
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C'est ça, et puis il est très très fort en plus, révélant que les titres sont graphiquement inégal entre eux... Bon vlà le bonhomme quoi. Le test constitue clairement une blague pour le coup.

StrangeAtlas a écrit:
a vrai dire j'ai même un peu de rancœur pour cette série


<3 :lol:

BigBoss27 a écrit:
En tout cas, Dragon Age Inquisitions a l'air assez exceptionnel et j'ai hâte de recevoir ma copie.

Moi aussi, m'enfin je vais essayer de le choper quoi, j'ai pas précommandé pour ma part^^. Sinon ouais, je sais pas trop quoi penser de GK en ce moment, j'y prête pas vraiment de crédits et ça ne m'affecte aucunement, mais bon je vois pas l’intérêt quoi.

Et yep, j'aime le gars qui ose mettre la faute sur l'opti' du jeu alors qu'il à une 590... No comment.

Stoon...

M'enfin je suppose qu'il doit se régaler avec tous les pleurs qu'il génère sur GK avec le test d'MCC :| .


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 12 Nov 2014 13:15 
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Le test d'Halo est une blague quand tu sais qu'il a dit qu'Halo avait un gameplay moyen au niveau des FPS même lors de sa sortie et ce n'est qu'une infime partie des conneries .. (et pourtant je ne suis pas fan de la licence pour le moment )

GK se meurt .. Lentement mais surement ..

12h15 : Demain c'est le jour de la Révolution ! Hâte de voir réellement de mes propres yeux ce qu'il en retourne :lol:


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 12 Nov 2014 14:34 
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Euh, j'espère pour toi que tu peux te le procurer en version Test ou quoi :geek: .

Parce que le jeu est visiblement dégueulasse sur console, chutant en dessous des 20 fps et forcément mal codé sur PC, version PC qui, paradoxalement, se trouve être la meilleure version en fait.

Des tas de bugs graphique, du retard de textures à foison, un frame-rate vomitif donc...

Faut attendre les patchs correctif à mon avis, et puis de toute façon je crois que je ne me procurerais pas ce jeu que ce soit sur PC ou console, Ubi ne m'aura pas sur ce coup là , no way -_-'.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 12 Nov 2014 14:57 
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De ce que j'ai vu (donc avant le patch Day One) il y a des chutes et de popping (ça ne vas pas me plaire ...) mais par contre graphiquement je n'ai pas réellement vu de soucis, c'est plutôt jolie (à confirmer).
Après oui j'ai eu la chance d'avoir une version test (mais j'aurais quand même pris Unity Day One dans tous les cas :lol: ).

Après niveau optimisation, Konami est loin d'être au point lui aussi .. ça me fait peur d'ailleurs :cry:


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 12 Nov 2014 15:11 
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Euh on se plaint du clipping de GZ et de celui de TPP notamment, mais franchement c'est bien pire sur ce Unity pour le moment.

De plus, ce qui est notable, c'est que dans ce jeu tu passes de jolis panoramas à des textures dégueulasse en quelque secondes, donc non, graphiquement c'est très très loin de ce que l'on pouvait attendre(même si moi je m'attendais pas à une claque perso, n'étant pas rôdé par le bullshit Ubisoft).

Alors quand on à un jeu au scénario convenu, qui n'est pas glorieux techniquement, et qui possède un gameplay qui n'a quasiment pas évolué depuis une paye...

Aie.

Donc, dose-moi cette version test d'abord :P.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 12 Nov 2014 15:17 
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J'ai envie de vous dire, tous les jeux à monde ouvert ont des problèmes d'optimisation. Red dead était bourré de bug et mal fini, pourtant il a été bien accueilli ^^. En tout cas, je jugerai sur pièce à partir de demain pour Unity (j'aurais pu prendre la version PC, mais j'ai pris la version PS4 pour jouer en coop avec d'autres ^^).


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