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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Mar 14 Jan 2014 17:24 
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pliskinsnake a écrit:
hum...ça confirme mon sentiment
je ne m'attends pas a du MGS mais Kojima a participé au scénario non ?
remarque je n'avais pas vraiment apprécié le traitement de Raiden dans MGS 4, a part peut être la référence a Yojimbo et/ou Zaitochi

au pire je me contenterai des clins d'œil, en bon fan de la saga lol



Il me semble que Kojima n'a pas participé à l'histoire de Rising ! à verifier
Pour ce qui est de Raiden dans mgs4 je suis d'accord et pas d'accord car il à quand même trop la classe quand il va sauvé Old Snake en se tranchant le bras droit :( ! Quand on le voit areter le Outer Heaven ! Ainsi que son combat contre Vamp que j'ai trouvé classe ! ^^


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Mar 14 Jan 2014 17:44 
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Usul a quand meme preferer le scenar de Rising a celui de Bioshock infinite :lol:

attention ça spoile bioshock et heavy rain


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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Mar 14 Jan 2014 18:22 
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Pas le temps de regarder la vidéo maintenant mais je dois bien dire que je rejoins l'opinion d'Usul.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Mar 14 Jan 2014 18:23 
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bha entre deux trucs moyens, il y en a forcement un qui est un tout petit peu moins merdique que l'autre :|

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Mar 14 Jan 2014 18:29 
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Je l'ai terminé il y a quelques jours, il m'a fait halluciner ce jeu. :geek:

Non mais sérieux, wtf ce boss de fin ?

Le scénario vaut pas un clou, mais peu importe, c'est pas vraiment ça le plus important dans ce genre de jeu. Et mon dieu les personnages ultra-clichés, sans charisme, plats... :oops:
Les musiques pareil, tu sens que les mecs étaient à deux doigts de mettre de la J-pop.
Y'a juste quelques musiques (genre celles de l'écran titre (très classe au passage)) qui tiennent la route.
Mais je me suis amusé quand-même, c'est un bon Beat'em all, et tout découper avec Raiden j'avoue que c'est fun. 8-)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Mar 14 Jan 2014 18:34 
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je suis d'accord pour le dernier boss et pour la plupart des perso......apres pour la musique je trouve qu'elle colle parfaitement au jeu et le scenario casse pas des briques mais bon chacun est juge

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Mar 14 Jan 2014 20:04 
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Globalement d'accord également, même si j'ai bien aimé les musiques, elles collaient bien avec la scène. Le scénario ne fera pas date dans l'histoire du jeu vidéo, mais il est tout de même correcte. Mais le jeu est vraiment archi fun, surtout que l'on peut le jouer de manière infiltration quand on est pas dans les phases de fight forcée. :)

Par contre le boss de fin c'est clair que voilà quoi ... :)
Faut le faire pour le croire ! :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Mer 15 Jan 2014 16:24 
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En difficulté Revengeance, Monsoon n'était pas un boss facile à défoncer surtout pour le trophée où il faut faire sans dégâts donc rang A !
Même si j'ai insulté toute la famille à Monsoon quand je me batté contre lui je le trouvé bien classe par rapport effectivement le dernier "Armstrong" !


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 17:19 
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après 4 heure de jeu je ne m'ennuis pas, c'est déjà ça lol
par contre le gameplay bourrin moyen, la musique insupportable, la caméra a l'ouest, les graphismes moyen, les combats contre les boss fade...etc

pour le scénario j'attends de le finir mais le résultat correspond a l'idée que je me faisais
un jeu, ou plutôt un produit distrayant mais sans âme, sans qualité, sitôt fini sitôt oublié


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 17:32 
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Citation:
après 4 heure de jeu


Ca y est, tu as terminé le jeu du coup ? :D

Je ne peux que te plussoyer, ce jeu est sympa mais bâclé.

Y'a tout de même une bonne replay value, pour ceux qui veulent au moins faire tous les modes de difficulté (j'en suis au très difficile, un peu simple vivement le Revengeance).


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 17:41 
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Dis donc, ça bash Rising ici. Ça va être interessant de voir si ces commentaires sont justifiés, mais ça attendra, mon marathon MG n'est pas programmé pour tout de suite. 8-)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 19:05 
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NoName a écrit:
Ça va être interessant de voir si ces commentaires sont justifiés
Pk, t'as toujours pas fait MGR non-plus? Quel exemple... :lol:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 19:10 
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Le meilleur truc de Rising, c'est le trailer par Kojima :D

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 19:46 
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Non Phoenix, je l'ai déjà dit, l'heure n'est pas venue. Un marathon MG, ça se prépare avec rigueur. 8-)

Snaaaake a écrit:
Le meilleur truc de Rising, c'est le trailer par Kojima :D

Fait grâce aux séquences du jeu non?

Comme quoi... la forme prévaudra toujours pour une majorité.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 21:06 
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NoName a écrit:
Fait grâce aux séquences du jeu non?

Comme quoi... la forme prévaudra toujours pour une majorité.

Un mauvais jeu peut avoir un très bon trailer.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 21:15 
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StrangeAtlas a écrit:
NoName a écrit:
Fait grâce aux séquences du jeu non?

Comme quoi... la forme prévaudra toujours pour une majorité.

Un mauvais jeu peut avoir un très bon trailer.

C'est sûr. Tout comme l'inverse. L'habit ne fait pas le moine, que ce soit pour le trailer... ou pour le jeu lui même. ;)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 21:50 
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kilam1110 a écrit:
Je ne peux que te plussoyer, ce jeu est sympa mais bâclé.


Bâclé aurait été le bon terme si Platinum Games avait eu un temps de développement normal pour faire le jeu.

Sachant qu'ils ont eu à peine un peu plus d'un an et qu'ils ont été obligés de passer par les contraintes qu'imposent le fait de travailler sur un IP déjà existante, en collaboration avec une autre team, ils ont fait du très bon travail. Alors ok ils ont pas vraiment pu s'attarder pour faire des environnements ou un level design particulièrement riches, mais l'ensemble du jeu donne un très bon résultat, et puis ces musiques de boss quoi ! J'ai vraiment hâte de voir ce que donnera l'inévitable MGR2, qui aura un plus gros budget, un temps de dev correct et une bonne base sur laquelle s'appuyer.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 22:37 
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Je sais très bien qu'ils ont eu des contraintes, ça ne change rien au fait que le jeu soit bâclé.
Maintenant oui, ils ont fait du bon boulot vu comment c'était parti. C'est surtout la faute de Konami tout ça.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Ven 17 Jan 2014 23:13 
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Metal Gear Rising n'est certainement pas bâclé !
Surtout pour un jeu qui a connu tant de contraintes et un temps de développement si court (pour les raisons que l'on sait). PlatinumGames a fait du bon boulot même s'il y a des fautes de goûts indiscutables.

Après, que Rising ne plaise pas à tout le monde, c'est parfaitement normal, surtout si des joueurs le prennent comme un Metal Gear Solid classique, ce qu'il n'est pas. D'ailleurs, il n'a jamais été pensé ni conçu comme tels. Ce n'est pas comme si PlatinumGames ou Kojima Productions n'avaient jamais prévenu. ^^


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Rising : Revengeance
MessagePosté: Sam 18 Jan 2014 01:49 
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Sheen a écrit:
Metal Gear Rising n'est certainement pas bâclé !
Surtout pour un jeu qui a connu tant de contraintes et un temps de développement si court (pour les raisons que l'on sait). PlatinumGames a fait du bon boulot même s'il y a des fautes de goûts indiscutables.

Après, que Rising ne plaise pas à tout le monde, c'est parfaitement normal, surtout si des joueurs le prennent comme un Metal Gear Solid classique, ce qu'il n'est pas. D'ailleurs, il n'a jamais été pensé ni conçu comme tels. Ce n'est pas comme si PlatinumGames ou Kojima Productions n'avaient jamais prévenu. ^^



merci sheen pour cette rectification. :) j'en aie marre qu'on bash le jeu :(

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