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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 23:46 
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StrangeAtlas a écrit:
Le type qui écrit constamment sur son carnet ?
Ou le barbu ?
Ca dépend de ton point de vue.


Le barbu ^^ le 1er qui a été presenté comme maitre de conference (bravo Bigboss27 :p) a l'université technologique de Belfort Montbeliard = UTBM = on ecole ^^ mais j'ai pas eu son cours ce semestre.....si ça se trouve c'est surement lui qui faisait l'UV sur les jeux videos que j'ai raté (pas pu faire)

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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 00:36 
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Pas mal, ce petit débat. J'ai juste du mal avec l'élocution du mec qui a un cheveu sur la langue. Il dit des choses intéressantes, pourtant !

Ils ont longuement parlé du rapport des ordinateurs à la guerre, quelque chose qu'on retrouve beaucoup dans Metal Gear.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 00:47 
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flying_fox a écrit:
Pas mal, ce petit débat. J'ai juste du mal avec l'élocution du mec qui a un cheveu sur la langue. Il dit des choses intéressantes, pourtant !

Ils ont longuement parlé du rapport des ordinateurs à la guerre, quelque chose qu'on retrouve beaucoup dans Metal Gear.


Je suis en train de regarder, et je me faisait la même réflexion sur la personnes avec un cheveu sur la langue ^^.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 01:17 
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Assez flippant cette idée de déshumanisation de la guerre avec des casques de réalité augmenté, c'est un peu ce qu'on connais en ce moment avec les drones.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 01:22 
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StrangeAtlas a écrit:
Assez flippant cette idée de déshumanisation de la guerre avec des casques de réalité augmenté, c'est un peu ce qu'on connais en ce moment avec les drones.


Conditionnement. Le but, c'est d'avoir des personnes qui seront capables de tirer quand il faut, et de faire mouche, sans se poser de questions. C'est un but vieux comme le monde, sauf que maintenant, les moyens techniques pour y parvenir se tournent vers le milieu vidéoludique.

J'ai été plus interpellé par la description du jeu de guerre nucléaire. Très froid, juste des chiffres qui s'affichent. Cela m'a rappelé une phase de MGS PW, où Huey nous expliquait que seul la machine pouvait mener à bien la politique de dissuasion. Quelque part là, dans ce jeu,n tu es la machine, ça m'interpelle comme procédé ^^.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 01:40 
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BigBoss27 a écrit:
J'ai été plus interpellé par la description du jeu de guerre nucléaire. Très froid, juste des chiffres qui s'affichent. Cela m'a rappelé une phase de MGS PW, où Huey nous expliquait que seul la machine pouvait mener à bien la politique de dissuasion. Quelque part là, dans ce jeu,n tu es la machine, ça m'interpelle comme procédé ^^.
DEFCON ? Excellent jeu, qui fait beaucoup reflechir.

Ca et le Peace Walker c'est carrément le conditionnement ultime.
Laisser une machine commettre le pire crime de l'humanité par le biais d’écran aseptisé. Il n'y a plus de mort ou de destruction, juste une série de calcul et de nombres binaires.

C'est exactement du jeux video : on tire sur un ennemi, ce n'est que du calcul, du script, etc... On ne se rend pas forcement compte de nos conséquences dans l'univers et le contexte du jeu, on est derrière notre écran, tout est aseptisé.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 15:08 
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Question bizarre : une hallebarde, vous diriez que c'est plus une lance ou une hache ?


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 15:13 
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Localisation: On the road again.
Une hache, car une hallebarde n'a pas forcement de pointe, elle ne peut avoir que le tranchant. Mais si tu veux être précis, c'est une arme d'hast, tout comme la lance ou la vouge.

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"Verweile doch, du bist so schön!"
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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 15:19 
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Arme d'Hast, c'est toutes les armes a manche long ?
Parce qu'il y a aussi la "catégorie" des armes a 2 mains, non ?
Ma connaissance du moyen-age se limite a Dark Souls...


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 15:21 
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Localisation: On the road again.
Et moi Diablo II pour les armes.
Faut regarder sur le wikipedia des armes d'hast.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 17:03 
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La halebard a un tranchant et une pointe.
C'est l'arme officielle de ma petite Suisse :lol:
De plus c'étais les paysan qui l'ont inventer.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 17:08 
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StrangeAtlas a écrit:
C'est exactement du jeux video : on tire sur un ennemi, ce n'est que du calcul, du script, etc... On ne se rend pas forcement compte de nos conséquences dans l'univers et le contexte du jeu, on est derrière notre écran, tout est aseptisé.


C'est tout le propos du dernier "Snake Tale" de MGS2, External Gazer. Sur un ton très léger, bien sûr. Mais ça concerne bel et bien la question de la responsabilité du joueur.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 17:51 
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Lautreck a écrit:
La halebard a un tranchant et une pointe.
C'est l'arme officielle de ma petite Suisse :lol:
De plus c'étais les paysan qui l'ont inventer.
Quoi c'est une fierté nationale ? Comme les fusils d'assauts en Belgique ?

flying_fox a écrit:
C'est tout le propos du dernier "Snake Tale" de MGS2, External Gazer. Sur un ton très léger, bien sûr. Mais ça concerne bel et bien la question de la responsabilité du joueur.
Je ne me souviens pas avoir fais les Snake Tales, une erreur apparemment.
Dans les jeux qui questionnent la responsabilité de ses actes (plus que la responsabilité du joueur vu qu'il n'y a pas de réel choix scénaristique) c'est Spec Ops : The Line, je suis déçu qu'il n'ont pas parler de ce jeu. C'est lui, avec les MGS, qui m'ont le plus fait réfléchir sur la guerre et l'utilisation qu'en fait ce média.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 18:54 
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Non biens sur que non!
Mais je voulais juste vous cultivé mes enfants ^^

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Dernière édition par Lautreck le Mer 18 Déc 2013 19:26, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 19:12 
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si vous voulez jouer avec des hallebarde , jouez a shadow of rome :lol: (je survend ce jeu depuis qu'il y a Ryse mais si vous saviez a quel point il etait jouissif)

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 19:26 
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Quoi, il y avais des hallebardes a l’époque Romaine ?
Et c'est quoi cette transition de feignant entre les hallebardes et Shadow of Romes ? :lol:


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 19:28 
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Romain c'étais glaive et bouclier.
Et parfois des lancier.
Je crois pas qu'il utilisais d'autre arme. Corrigez moi si j'ai tord

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 19:46 
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glaive, bouclier, pilum. L'armement de base du légionnaire.
Après il y avait d'autres armes comme les tridents ou les sabres, mais elles étaient plus utilisés par les gladiateurs.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 20:24 
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Je vient de regarder ce que c'est un pilum et je suis assez impressionner.
On peut lancé des pila juste a 45 metre :o

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 19 Déc 2013 00:26 
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Rhum a la con. J'ai le nez boucher. :x

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