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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 13:54 
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Rom1 a écrit:
Il faut jeter un oeil du côté des SteamBox. Elles pourraient démocratiser les PC gamer à pas chers (ainsi qu'éventuellement le jeu sous linux).


Oui, ça risque de retentir comme un coup de tonnerre l'arrivée des futures steambox. Par contre le jeu sous linux, je ne sais pas si ça concernerait de nombreux joueurs.


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 14:13 
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Bha à partir du moment ou la steambox est livrée avec un OS linux (c'est ce qui est prévu par VALVe), cela donnera peut-être envie aux studios de porter les jeux chez les pingouins.
Attention, ce n'est pas demain qu'on verra CoD débarquer sur 'nux, mais déjà si les devs et les fabricants sortent des pilotes graphiques digne de ce nom, ca aidera grandement.
La barrière, c'est DirectX.

Pour la steambox, à voir, j'ai pas grand espoir dedans, mais si le hardware est pas cher et de bonne qualité, ca pourrait remplacer mon HTPC et sa GT640.

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MGS 1 - MGS 2 - MGS 3
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Dev.de Homebrews DS
"Who cares? MGS4 sucks, case closed."


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 14:50 
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Faudra attendre de voir les prix de la Steam Box (qui pourra d'ailleurs accueillir Windows dessus pour jouer à nos anciens jeux).

BigBoss27 a écrit:
Maintenant la question, y aura-t-il une autre génération de machine physique, de consoles de salons telles qu'on les connait ?

Oui et tu veux connaitre la raison ? La Fibre !
Déjà prenons le cas de la France, on a le temps avoir d'avoir notre Pays recouvert entièrement (ce qui serait obligatoire pour du Stream de Jeu).


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 14:58 
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BigBoss a écrit:
Oui et tu veux connaitre la raison ? La Fibre !
Déjà prenons le cas de la France, on a le temps avoir d'avoir notre Pays recouvert entièrement (ce qui serait obligatoire pour du Stream de Jeu).


Il me semble que ce sera d'ici 2020 qu'on aura la fibre étendue sur tout le territoire (grosso modo), donc c'est vrai que pour l'idée qu'on jouerait à des jeux streamer, c'est pas pour tout de suite. Certains pensent que l'avenir passera par l'occulus rift et les casques virtuels. Cette machine a d'excellents retours.

Sinon Rom1, pour les jeux sous Linux, même si le problème des Drivers sont réglés, il restera le problème du faible nombre de personne utilisant Linux qui pourrait être intéressés. Donc je comprends assez bien la réticence des éditeurs ou constructeurs à s'intéresser à cet OS, même si Valve avec Steam doit ou est déjà arriver dessus (je ne sais plus ^^). Par contre, les jeux sur MacOS arrivent de plus en plus nombreux. Il y a un bon parc d'installer dorénavant.


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 15:29 
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BigBoss27 a écrit:
Il me semble que ce sera d'ici 2020 qu'on aura la fibre étendue sur tout le territoire (grosso modo), donc c'est vrai que pour l'idée qu'on jouerait à des jeux streamer, c'est pas pour tout de suite. Certains pensent que l'avenir passera par l'occulus rift et les casques virtuels. Cette machine a d'excellents retours.

Vivement la Fibre chez moi parce qu'avec la connexion que je me tape :roll:
Sinon l'Oculus Rift :

C'est loin d'être au point (celui qui post le vidéo était un FanBoy de l'objet avant de le recevoir).


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 15:39 
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C'est peut être pas encore au point ^^. De toute manière, je reste sceptique sur le fait de jouer avec un casque, en se coupant de tout. Je ne sais pas, j'ai l'impression que je pourrais me blesser ou blesser d'autres personnes sans le faire exprès :? .

Pour la fibre, tu savais que les 3/4 des personnes qui en sont déjà équipés sont des personnes âgées à la retraite, qui souvent n'ont pas forcément besoin d'un tel débit (elles ont raisons de demandées et de l'avoir si elles le peuvent hein ^^). Je ne me plains pas car j'ai une connexion convenable, pouvant avoir la télé via internet et un bon débit pour jouer en ligne ou télécharger (non pas pirater :D ). Mais la fibre fait saliver.


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 15:44 
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Autant ça peut le faire pour les FPS (quand ça sera au point) autant pour le reste ..

Pour le débit j'ai pas la pire connexion du monde (quoi que j'ai pas de TV HD via Orange (manque de débit) et pas de possibilité de double écran et après pour le reste je galère à regarder une vidéo en HD.
Pour le Jeu ça passe (sur PS3 donc sur les serveurs de Microsoft aucun soucis) mais j'ai des coupures de merde :shock:
Mais bon maintenant pour le dématérialisé vu la taille des jeux (DL 7.5 Go pour jouer avec un DL de fond ça va être long).


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 16:03 
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C'est vrai que pour le démat, si on a une faible connexion, ça peut être embêtant. Surtout vu la taille que vont faire les jeux sur next gens. Killzone Shadow Fall devait faire 290 GO à la base !!! Ils l'ont réduits à 50. Mais c'est déjà énorme je trouve. A priori, c'est les textures qui prennent le plus de places, ils n'ont pas encore optimiser tout ça je pense.

Mais bon, si je l'achetais en démat, j'en aurai pour 3 jours faciles en quasi non stop pour le DL. Déjà MGR, que j'ai DL gratuitement via le PS Plus, 19 GO, ça m'a pris tout le week end :mrgreen: .


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Lun 28 Oct 2013 16:15 
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Oui c'est clairement un soucis d'optimisation.
Heureusement qu'il y a le DL en tâche de fond (mais équivalent à un jeu Multi Support actuel (légèrement moins quand même) mais ça fait long.
J'ai passé une journée entière pour la Démo de Beyond alors le double ... ça va être un Week-End aussi :lol:


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mar 29 Oct 2013 00:02 
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Eh bah, je vois que j'ai bien fait de lâcher l'affaire sur les casques à réalité virtuelle... :lol: On a beau m'en parler depuis un moment de cet oculus rift, j'avais la flemme de le googler, et je découvre (enfin) que je peux me féliciter d'être flemmard :P

Franchement, doubler le champ visuel c'est une idée excellente (que j'attendais), on voit qu'ils ont vraiment compris comment fonctionne la vision: c'est l'atout fondamental! (et actuellement tous les autres casques ne servent à rien tellement leur champ est limité ><). Sauf que faut pas se leurrer: aujourd'hui on nous a habitué à une résolution nettement supérieure, alors maintenant faut assumer cette erreur stratégique (aussi absconse puisse-t-elle être): aucun gamer n'est prêt à sacrifier cette résolution.
Et après faudra régler les autres problèmes (et petit à petit faire admettre au consommateur que le rêve ne sera pas tout de suite à la hauteur de la réalité virtuelle). ;) Moi aussi j'attends beaucoup de ce genre de produits, en particulier pour la simulation, mais va falloir attendre encore un bon moment...

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Je suis dorénavant empli d'une joie chaleureuse et mon cœur battra éternellement pour elle


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mer 30 Oct 2013 13:56 
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Pub pour l'Interface et Kinect :



Pub Ryse :



Nouveau Trailer de Ryse :



Un Halo sur XBOX ONE en Décembre (faut aimer le genre de jeu et la licence) :



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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mer 30 Oct 2013 14:41 
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Ha, je ne savais pas qu'un Halo sortait en fin d'année. D'ailleurs c'est pas un Halo qui était sorti sur appareils mobiles?


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mer 30 Oct 2013 14:48 
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C'était bien un Halo Sortit sur les Windows 8, c'est toujours ça (même s'il ne m'intéresse pas).


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Dim 3 Nov 2013 21:17 
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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mer 6 Nov 2013 21:52 
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Gameplay Solo Ryse :

Vérifiez vos boites mails les joueurs de 360, Microsoft Craque :o :mrgreen:

Citation:
We considered a variety of things like Gamerscore, LIVE tenure, & other factors in markets where #XboxOne is available.

Pour certains Chanceux il y a Killer Instinct offert, d'autre la Console + Forza et un d'autres la ONE + Zoo Tycon +Ryse+Forza+Dead Rising3+ 1 ans de Gold)
:o :o


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mer 6 Nov 2013 22:28 
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Ha Microsoft a décidé de faire des cadeaux, c'est une bonne initiative ^^^. Faut que je matte la vidéo de gameplay de dead rising, les 15 premières minutes je crois, voir ce que ça a dans le ventre.


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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mer 6 Nov 2013 22:33 
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olala...bien trop de ralentis pour moi :o ça casse compltement le rythme

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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mer 6 Nov 2013 22:35 
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Si je ne dis pas de conneries (et c'est pas certains pour le coup ^^) c'est possible de faire sans même si moi perso ça ne me dérange aucunement, ça donne un côté "300" au Jeu.

BigBoss27 a écrit:
Ha Microsoft a décidé de faire des cadeaux, c'est une bonne initiative ^^

J'avais peur de la poster pour éviter certains Troll mais je sais que j'ai affaire à des gens intelligents quand même :lol:
De ce que j'ai vu ça semble bien sympa ce Dead Rising 3.






Dernière édition par BigBoss le Mer 6 Nov 2013 22:57, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mer 6 Nov 2013 22:54 
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petite question Bigboss, tu as deja vu shadow of rome comme jeu ? je peux pas voir Ryse sans penser a ce jeu, tu devrais regardé quelques video, quand j'etais au college j'avais finis ce jeux a 99.99% et j'etais devenu un vrai dingue :lol: j'avais meme un pote qui en revenais pas a quel points j'etais completment dingue dans ce jeu

Du coup pour les ralentis, dans Shadow of rome, y'en avais pas un seul.....0, et ça n'empechais pas du tout le sentiment de puissance extreme quand tu coupais un enemis en 2 au niveau de la taille ou encore quand tu coupais un bras a un mec et que tu le frappais avec :lol:

la grande force de ce jeu etais d'avoir plus de 400 "attaques" differentes
(j'ai mis entre guillemet parceque y'en a des speciales ^^ genre jeter une armes dans le publique, tuant surement au passages quelques personnes :mrgreen: )

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 Sujet du message: Re: Xbox One
MessagePosté: Mer 6 Nov 2013 23:10 
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Pour être Franc, je l'ai déjà vu mais j'y ai jamais joué, ça semblait vraiment pas mal comme jeu, bien sanglant pour l'époque (avec un système d'Arme qui se dégrade).
Après d'après ce que je vois de Ryse (et de ce que tu dis) la puissance des Coups ne semble pas être faible sans ralentis et donc c'est surtout une envie des Développeurs pour surement s’inspirer de 300 comme je l'ai dis et donc avoir un côté assez cinématographique.
Mais normalement il est possible de finir le jeu sans exécutions (et donc sans le Mode ralentis) bon tu perd quand même quelque chose, c'est moins impressionnant.

Si le jeu serais sortit sur PS4 (sans le visuel E3 qui a assez "détruit" le jeu) tu pense pas que tu lui aurais donnée une chance en espérant revivre ce que tu as vécu avec Shadow Of Rome ?


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