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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 17:04 
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c'est etrange, j'ai vraiment l'impression que Chico meurt dans ses mains moi, je ne le voit pas le tuer :|

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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 17:13 
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Oui je vois aussi Chico mourir dans les bras de Big Boss. D'ailleurs c'est dommage, ça nous spoil un peu. Ils auraient pû éviter de mettre la scène en intégralité.



Bon sinon j'espère vraiment que MGS 5 sortira aussi sur PS4 parce que là, avec tout ce que je vois je commence à me poser des questions. Mais quelque part je vois pas pourquoi il ne sortirait pas sur PS4, ce serait ridicule.

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 18:10 
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Rom1 a écrit:
Et ca correspondrait à cet artwork:
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/m/ ... -002_m.jpg
J'avais débattu de nombreuse fois sur le cache-oeil qui était pas le bon sur cet artwork.
On voit aussi l'espèce de brassard avec une pointe vers le haut.


Aaah l'artwork légendaire !

Ce dessin contenait déjà tant d'éléments du nouveau look de Big Boss... C'était juste là, sous notre nez, mais habilement dissimulé par le coup de crayon de Shinkawa (la "corne" et le bras gauche...).

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 18:21 
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Yep :lol:
C'est bien pour ça que je ne comprends pas que le cache œil dévoilé à la fin de GZ ne soit pas le même que sur cet artwork et le nouveau trailer: on sait qu'ils ont quand même le souci du détail habituellement ;)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 18:28 
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Bha à la fin de GZ, début PP, BB et Ocelot s'échappent, ils sont donc sur l'ile ou était endormi BB. Sa tenue de cuire motard n'est que temporaire et c'est surement Ocelot qui lui la prêtée, car sinon il serait encore en blouse.
Le cache oeil est peut-être un truc bricolé à la va vite.

Dans PP, ils sont en Afghanistan, BB a eu le temps de se refaire une garde robe.

Un cache-oeil GZ (celui de PW surement), un pour son reveil (jusqu'à trouver mieux), un pour l'Afghanistan avec 3 ficelles.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 18:48 
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Désolé pour la faute de frappe Kaz/Paz, je m'y perds un peu... Mais bon le nom de Kaz renvoie lui-aussi à la paix, et Paz a dû certainement morflé elle aussi, la pauvre.

Pour Chico, n'oublions pas la prise sur le thorax, qui a peut-être un rapport avec ce que fait Big Boss.
Bravo pour avoir remarqué le troisième élastique du bandeau! ça rappelle le Solid Eye en effet. Il y a peut-être un lien avec ce que dit Ocelot "J'attends de toi que tu t'habitues à utiliser ces jumelles pour préparer tes prochains mouvements". Peut-être une prothèse expérimentale qui lui permet de recouvrer un semblant de vue et qui serait lié à la corne.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 19:02 
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Yep :lol:
C'est bien la précision de cet artwork qui fait que je ne comprends pas que le cache œil dévoilé à la fin de GZ ne soit pas le même que sur cet artwork et le nouveau trailer: on sait qu'ils ont quand même le souci du détail habituellement ;) Est-ce que justement ça cache quelque chose? Or une prothèse mécanique est nettement plus complexe à bricoler qu'un simple bandeau!

:!: Il y a certainement beaucoup à creuser :!:


J'ai pas encore cherché, mais à titre d'exemple, il n'y a qu'un seul truc qui m'ait sauté aux yeux jusque-là... Les grenades d'un rouge vif que l'on voit à la ceinture des gardes XOF:
Image
Sont les mêmes que le soldat qui se fait buter devant Snake ici à 5'03'', extrait déjà montré lors du trailer de la GDC où la grenade apparaissait plus visiblement:
Image
De fait quand on retrouve ces mêmes grenades à la ceinture de quelqu'un d'autre:
Image
Bah moi la conclusion me paraît évidente:
Teasing orchestré avec brio: on peut absolument rien en conclure! :P
Donc si on veut faire émerger des indices quand même va falloir s'y mettre à plusieurs pour creuser, surtout avec des extraits aussi mélangés: ça complique drôlement l'analyse et ça mériterait probablement une comparaison des différents trailers entre eux...




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Dernière édition par Phoenyx74 le Mar 11 Juin 2013 19:54, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 19:15 
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Important ça les grenades sur les gardes... "Ils ont des cinq-cinq-six coups, et des grenades".
Pour Quiet c'est vrai que l'âge ne colle pas avec Wolf, qui serait née en 1982. Peut-être est-elle sa grande soeur? En tout cas, l'incident de Shadow Moses a lieu en 2005, soit vingt ans après The Phantom Pain. Quiet paraît avoir 15-17 ans dans le trailer, il ne me paraît pas invraisemblable que Sniper Wolf ait 35-37 ans dans MGS1. On sait combien, dans la saga, l'activité de sniper est synonyme de longévité!


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 19:31 
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Des grenades rouges lol :lol:

Longévité oui, mais pas chez les femmes :roll: M'enfin quelle idée aussi de se balader dans cette tenue :P (bon j'avoue: j'ai applaudi quand même quand je l'ai vue :mrgreen:)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 19:51 
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Puyo est partit du Live Gamekult pour attendre le trailer MGSV :lol:

Kojima a écrit:
Extended Director's Cut is 9 mins long.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 19:55 
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il et visionnable ou le trailer version long ?

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Page facebook sur mes créations un petit "j'aime" les amies :) :

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 19:55 
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Ouais, quelqu'un a un lien à conseiller?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 19:56 
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Bonne question ^^
Je suis preneur aussi au cas ou ^^

Kojima qui Tease en temps réel
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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 20:02 
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la couleur rouge en armement signifie qu'il y a présence de matière explosive
normal pour des grenades donc

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 20:05 
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Go !

http://www.konami.jp/mgs5/en/home.html

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 20:07 
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Alors?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 20:09 
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Waouh mais c'est la folie ce truc. :| :o :shock: :cry:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 20:09 
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La première partie du trailer est magnifique. Et la musique est plutôt belle contrairement à l'autre.

Le type avec le béret pourrait-être Gray Fox ? Voir Gene...en tout cas, quel charisme !

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 20:11 
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Bigre, il a trop maté de films de David Cronenberg, Kojima. C'est bien gore.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 11 Juin 2013 20:13 
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Clair... Et cet extrait Metal Gear... :roll: :lol:

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