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Par ailleurs, pour Les Cahiers du Cinéma en septembre 2002, le réalisateur Christophe Gans, et gamer à ses heures, avait également comparé Die Hard à un jeu vidéo : "Dans Die Hard, on retrouve les niveaux du jeu vidéo symbolisés par les étages du building, où chaque scène d'action pose un problème et intègre sa résolution [.] Parce qu'il aime jouer aux échecs, MacTierman a agencé son film comme une succession de surface de jeu avec des pièces à déplacer." Intéressant !
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Hideo Kojima révèle quinze films qui ont influencé la série Metal Gear (Solid) |
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