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ACTUALITES
Vidéos en HD des démos de Ground Zeroes !
25/09/2013 à 04:06
par sheen
Ce mercredi, Kojima Productions a décidé de faire plaisir aux fans en publiant les vidéos HD des deux démos de Metal Gear Solid : Ground Zeroes présentées la semaine passée au Tokyo Game Show 2013. Autant dire que c’est Noël avant l’heure ! Quant à la cinématique d’introduction, vous la trouverez par ici, et en anglais s’il vous plait !
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Metal Gear Solid : Ground Zeroes - Démo #1 : La nuit |
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Metal Gear Solid : Ground Zeroes - Démo #2 - Au crépuscule |
Brrrr... Cette voix GPS de l'iDroid... :-/ On se croirait dans un James Bond des années 90.
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Oups désolé ce sont celle si ^^
http://m.youtube.com/watch?v=CA5RfuVFb5Q&feature=c4-feed-bul
http://m.youtube.com/watch?v=uyqtzohjk1o&feature=c4-feed-c
Vraiment désolé pour l'erreur mais ces vidéos sont fantagébriques!
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gamer 360 c vrai que le garde sur le mirador ne le repère pa au meme endroit video de jour
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@gamer360
dans un sens c'est rassurant, cela veut dire que les véhicules ne pop pas aléatoirement, mais sortent peut etre bien d'un hangar
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ENFIN !! Merci Shen :P
Vivement la traduction :P
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Kojima avait raison le plus important c'est d'avoir un système d'éclairage réaliste ça fait vraiment toutes la différence !
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Ahhhhh c'est beaucoup mieu sans koji qui parle derrière, les sons sont très réussi! Les graphismes sont à la hauteur de la nextgen( même en cours de développement ) , et sur cette vidéo la caméra a l'air mion foireuse.
PS: regardez ces vidéos elles sont énormes!
http://m.youtube.com/user/TacticProductionz#/watch?feature=c4-feed-c&v=uyqtzohjk1o
http://m.youtube.com/user/TacticProductionz#/watch?v=CA5RfuVFb5Q&feature=c4-feed-bul
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Autant de nuit j'ai trouvé que la texture du sol était pas géniale, voir moche, autant de jour y a rien à dire c'est le plus beau jeu que j'ai jamais vu.
Hâte d'avoir la date de sortie !
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Merci pour la qualité , encore beaucoup de taf mais il faudra attendre pour vraiment juger.
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Beau spectacle!
Mais quelque chose m'intrigue. Les missions sont les même présentées au TGS. Mais il y a quelques différence notable, notamment dans la mission au crépuscule, quand BB se fait repérer par l'ennemi en haut du mirador après avoir prit la cassette. Il le neutralise autrement. Et c'est pareil pour plusieurs séquences. Pourtant les missions se déroule pareillement dans l'ensemble. ALors les ennemis sont-ils toujours à la même place? Réagissent-ils toujours de la même façon?
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Peut on trouver ces vidéo sans compression youtube/dailymotion en DDL a 60 ips ?
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Cool !
Je les materai ce soir.
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Il n'y a pas à tortiller du fion, c'est vraiment beau. Pour moi ça fait clairement next-gen.
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Génial !!!! Hélas il faut que j'attende ce soir pour les regarder mais merci en tout cas ^^.
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ça fait plaisir ça en effet !
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