A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 1 septembre 2015
 
ACTUALITES
[MàJ] 

La nouvelle démo alternative du gameplay de MGSV TPP dispo en anglais STFR

07/07/2015 à 18:17 par sheen
Comme prévu, une nouvelle vidéo de gameplay de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, alternative à celle présentée lors de l'E3 2015, est publiée ce matin. Au programme, près de 32 minutes de présentation aux côtés de Akio Otsuka, la voix japonaise de Venom Snake.

La mission reste identique à celle de l'E3 2015. Snake doit mettre hors d’état de nuire un commandant du Spetsnaz. Pour montrer qu’il n’existe pas qu’une seule façon d’accomplir cette mission, cette nouvelle présentation va démontrer quatre variantes différentes, aussi bien en infiltration qu’en attaque frontale. Cette fois, Venom Snake peut compter sur Quiet et D-Horse. Côté gameplay, de nouvelles capacités pour le bras bionique et la boîte en carton sont également dévoilées en images.

Notez que la version anglaise arrivera plus tard dans la journée. En outre, Hideo Kojima envisage une autre vidéo montrant la façon dont la Mother Base évolue au cours des missions.

MàJ : La vidéo de gameplay est désormais disponible en anglais. Pensez à activer les sous-titres. Cette fois la vidéo est officiellement traduite et sous-titrée en français !





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40 Commentaires
Jojoker33 Jojoker33
20/08/2015 à 19:43
Je pense que c'est mon imagination mais j'ai l'impression que ... Quiet chantonne ?
Danwou84 Danwou84
14/08/2015 à 19:56
@sheen:je sais que tu ne veux pas nous spoilier le jeux. Mais toi qui a eu la chance dit jouer comment la tu trouver au niveau graphisme
Phoenyx74 Phoenyx74
11/07/2015 à 16:10
@Metal'O Phil: voilà une remarque intéressante :)
Metal'O Phil Metal'O Phil
08/07/2015 à 17:06
C'est la première fois que sur une vidéo de Gameplay de MGS5 on ne nous montre pas pour la n-ième fois une utilisation du Phantom Cigar. Le montrer une ou deux fois histoire de montrer pourquoi on voudrait s'en servir, pourquoi pas, évidemment.

Mais le Phantom Cigar nous a été montré sur toutes les vidéos, précédé de Sean Eyestone disant un truc du genre "Blablabla et maintenant on va passer le temps avec le phantom cigar parce que blablablablablablabla oh tiens il pleut, il est donc vital de passer le temps blablablablablabla on m'a demandé de marketer le phantom cigar à fond blablablabla justification random pour l'utiliser en plein milieu d'une base ennemie" ;)

Bon j'avoue je suis un peu taquin, mais je n'ai pas pu m'empêcher de relever ;)

D'autant plus que beaucoup de ceux qui ont fait les previews du jeu ont eux même sorti des phrases presque étonnées du style "et on a même un cigare pour passer le temps !!!!!!!", y compris ceux dont on sait qu'ils avaient suivi/couvert l'actu de MGS5 et donc pour qui le phantom cigar était tout sauf une nouveauté
Liquid_Sunglasses Liquid_Sunglasses
08/07/2015 à 13:04
kekevinlekeke > Tu tiens des arguments étranges. Le cinéma, l'animation ou même la BD, qui sont depuis longtemps reconnus en tant qu'art, ont déjà fait preuve de beaucoup plus d'excentricité que ce qu'on peut voir dans cette vidéo, et ça les empêche pas d'être des médias respectés.

Qui plus est, les MGS comptent parmi les premiers jeux à avoir été qualifiés d'oeuvre d'art dans le jeu vidéo, et ce, malgré les éléments un peu loufoques qu'on peut y trouver, ce qui prouve d'autant plus que l'un n'empêche pas l'autre.

C'est un jeu. Un jeu c'est fait pour développer des mécaniques intéressantes, notamment dans un jeu comme celui-ci qui se concentre avant tout sur le fun. Si un bras missile ou une boite en carton qui sert de luge c'est trop pour toi, je me demande même ce que tu fais sur ce site, parce que de toute évidence tu as dû faire des crises d'urticaires dans des séquences de jeu telles que "des loups me font pipi dessus pendant que je suis dans une boite en carton" ou "j'ai un pistolet qui tirent des rayons solaires et pour le recharger je crie 'SUNLIGHT!' .
Bob Wesker Bob Wesker
08/07/2015 à 12:44
@kekevinlekeke Et bien, permet moi de te dire, que ce MGSV ne semble pas oublier, justement, qu'il EST un jeux. C'est rare ses temps si un jeu vidéo qui ne se prend pas pour un film. :p
Interactivité et variété des possibilités de jeu.
Le complexe "Metal Gear Solid 4" de Kojima à trouvé sa thérapie et elle s'appelle "The Phantom Pain".

PS : The Last of Us est surestimé. ;) (Il oublie qu'il est un jeu j'veux dire)
kekevinlekeke kekevinlekeke
08/07/2015 à 11:58
- papa papa ! comman on sait k on nez un keke ?

- tu vois le rocket-o-poing (pas comme le garde qui l avait dans son champ de vision 3sec avant d atteindre sa cible) ? Tu aimes ca ?

- Ro oui popa c est troooooop foooooooooooor !! pchhhhhhhhut kaboooom !

- Felicitations fistion, maintenant tu sais comment reconnaitre un keke :)

- Hein ?? Moi pas comprendre ?! Mdr (rooo les nenes a la gonzesse qui as des pouvoirs trop puissants car sais un robot)

- Ou est ce que j ai mis le numero de l ADAS bordel ??

>>>> Prochainement, ne manquez pas : pourquoi c est funnnnnnn de surfer x fois dans un carton sur un environnement reche, le remettre en pirouette ?
Mention speciale au mecha qui ROULE mega hyper super trop fun vite DANS LE SABLE.

Et y en a qui se demandent encore pour le jv n est pas reconnu comme un art a part entiere .... no comment ...
Comme quoi s addresser au grand public (surtout aux novices qui trouvent ca trop kikoo) n est pas la meilleure option pour elever ce media ... RIP espoirs vains
Flying_Fox Flying_Fox
08/07/2015 à 10:39
La 4e méthode est ma préférée, ça me rappelle les missions VR. ^^

Mais la 2e méthode est la plus impressionnante. C'est vraiment hallucinant qu'on puisse mener un "assaut chirurgical" de manière aussi fluide, en tirant parti de la position d'une Landing Zone.

Ça me semble être du jamais vu, ce type de liberté stratégique en temps réel.
Ramirez (Agent Vasquez) Ramirez (Agent Vasquez)
08/07/2015 à 4:01
Petite précision: Faut que tous les pilotes, la version YouTube ou Dailymotion ainsi que le navigateur soient à jour pour avoir les sous titres fr sur smartphones sinon vous n'aurez pas accès aux sous-titres.

(Sont concernés les possesseurs de smartphones ne tournant pas sous Android kitkat 4.4 ou Jelly Bean 4.3 config minimum requise).
Deepth Deepth
08/07/2015 à 2:41
@Ramirez (Agent Vasquez) :

Pour le fulguro-poing, il a plusieurs charges de "poing" du coup il en remet une entre temps. Et je pense que même lorsque les munitions sont épuisé, on va pas se trimbaler un manchot :)

Du il reswitchera sur son bras normal, sans fonctions particulières.
Phoenyx74 Phoenyx74
08/07/2015 à 0:30
Second visionnage: rien à redire, c'est toujours le même plaisir :) Même lors de la frappe aérienne, j'adore cette pitite balade qui laisse apprécier le paysage sous toutes les lumières ^^
Ramirez (Agent Vasquez) Ramirez (Agent Vasquez)
07/07/2015 à 23:49
Lorsque Snake est à bord de l'hélicoptère et se sert de la tourelle cela ressemble drôlement à la mission "Sauver l'agent infiltré" de Ground Zeroes.

D'ailleurs ils se sont inspirés de nombreux autres jeux, cinéma et série télé. J-environ 55 avant de pouvoir enfin incarné Punished (Venom) Snake.
Venom Snake Venom Snake
07/07/2015 à 22:42
Énorme le retour du bandana j'adore! Quelqu'un n'aurait pas screenshoter en HD Snake avec son bandana ? Wow toutes les possibilités!
Ramirez (Agent Vasquez) Ramirez (Agent Vasquez)
07/07/2015 à 21:38
Ah oui au fait j'ai oublié de préciser que Quiet doit avoir le même code génétique que les femmes cyborgs issues du même laboratoire ou lieu de fabrication. (vous savez les ninja cyborg difficile à battre qui se déplacent à une vitesse folle que les journalistes qui ont été invités le mois dernier pour jouer dans le studio Konami LA déconseille vivement de les affronter.

Parce que Quiet se déplace à la vitesse du son et fait des sauts prodigieux à l'image des cyborgs. Elle n'est pas humaine c'est certain. Sans évoqué son invisibilité.
Chalendil Chalendil
07/07/2015 à 20:36
C'est monstrueux!!! Je veux jouer maintenant!!!
J'ose même pas imaginer la rejouabilité, c'est incroyable, toutes ces façons d'aborder les missions, je voyais même pas autant de façons différentes.
Je suis sur qu'il y a d'autres façons en plus tout aussi amusantes. C'est dingue
sheen sheen
07/07/2015 à 19:21
Administrateur
@Abracadapix : Yep, c'est précisé dans l'article. ^^
Abracadapix Abracadapix
07/07/2015 à 19:13
Il y a les sous titre fr dans la version anglaise youtube cliquer sur "sous titre"
Vyper Vyper
07/07/2015 à 19:01
Je sais pas pour vous mais moi la première impression que j'ai eu est que sa tourné sur PC et pas ps4..
Excellente vidéo et pour ce qui ne le savent pas une nouvelle vidéo de gameplay est prévu pour montrer comment la motherbase évolue au fil du temps dans le jeu.
https://twitter.com/JunkerHQnet/status/618277554353516544
Phoenyx74 Phoenyx74
07/07/2015 à 18:34
Vient de finir la VO, je me garde la mouture en anglais pour tout à l'heure, c'est trop un régal d'écouter Akio Otsuka! ^^ Le logo de Quiet donne à réfléchir... SInon à l'exception du filtre gaussien sur les branches je ne vois rien à redire, car c'est tout bonnement excellent! :) Typiquement le type de démo que je voulais voir, je suis comblé! :D

J'ai quand même réussi à avoir un fou-rire en voyant BB dans son carton, fallait le faire! ^^
Ramirez (Agent Vasquez) Ramirez (Agent Vasquez)
07/07/2015 à 18:33
Putain une fois de plus j'ai pas pu résister à la nouvelle vidéo alternative de présentation de gameplay. En faite je regarde tout moi, impossible de s'en passer genre c'est une drogue puissante très addictive mdr.

Je pense qu'on tient enfin le Mgs ultimate ^○^

Mention spéciale à tout les niveaux. Ceci dit il y a une sacrée incohérence qui me dérange lorsque Snake balance son fulguro-poing comme dans Goldorak juste que ce dernier fait revenir son poing sur son avant bras tandis que celui de Snake explose en mille morceaux sur le commandant Spetznas alors comment se fait t-il qu ensuite Snake a de nouveau son bras bionique comme si de rien n'était ???

Le coup du C4 dans le froc du garde qui s'aperçoit de rien. Du C4 collé sur tes vêtements tu le sens direct. En plus il remonte dans la voiture et s'assoit dessus sur le siège et rien ne se passe >_<

Non sérieux ce jeu est magnifique. Vraiment parfait. Je lui trouve aucun défaut. Aucun jeu lui arrive à la cheville. Dommage que aimegesse.be ne puisse pas le sous titré dans la langue de Molière.
Djordan117 Djordan117
07/07/2015 à 18:17
A marineband,

Dsl mais level low n'est pas le niveau de difficulté...
C'est : "Alert Level : Low",
c'est le niveau d'alerte des ennemis.

Pour le moment et contrairement à Ground Zeroes, il semble qu'il n'y aura pas de niveau de difficulté Normal/Hard dans The Phantom Pain...
Bob Wesker Bob Wesker
07/07/2015 à 16:20
La cerise sur le gâteau pour moi, ce serait le retour du thème musicale de la série en version synthétiseur bien 80's!
jul jul
07/07/2015 à 13:35
l'homme qui valait 3 milliards
Abracadapix Abracadapix
07/07/2015 à 12:51
En fait Kojima a retranscrit dans le jeu l'esprit SF des années 80 je trouve ça excellent noté le son qu'ont entant quand Big Boss fait une prise CQC à un garde c'est le genre de son qu'on peut attendre très souvent dans les films série de l’époque ^^

Vivement le 1 septembre !!!
Pancho Villa Pancho Villa
07/07/2015 à 12:40
"Roketu Punch" !

Ahaaaaah !
C'est génial.
Je crois qu'on a potentiellement le jeu avec la plus grande marge de rejouabilité de l'histoire..
Entre l'approche sniper solitaire, cow-boy, terminator, MGS old school, commando coop avec buddy, High Tech, lethal, non lethal..

Le jeu qui ne se répète jamais, le rêve.
Ben-Ben Ben-Ben
07/07/2015 à 12:12
merci l equipe !
marineband marineband
07/07/2015 à 11:52
A Bob Wesker :

Biensur qu'au plus y a des options au mieux c'est, et comme tu précise chacun en ferra se qu'il en veu des gadgets. Cela dit il est de mon droit ou de mes envies de ne pas apprécié le bras missile(du moins de ce que j'en ai vu pour l'instant). Pour l'heure les gadgets qui me plaîsent le plus est le bras taeser, le bras bio-choc et le phantom cigar
Kuraz Kuraz
07/07/2015 à 11:47
Edit: En fait, ça viens de moi, le son se décale de l'image quand je regarde en 1080p 60fps, donc je doit regarder en 720p 60fps ^_^
Lyldelarun Lyldelarun
07/07/2015 à 11:37
C'est vraiment trés riche en possibilité, et justement ça soulève une autre question : que peut on ne pas faire ?!!
Kuraz Kuraz
07/07/2015 à 11:35
Hâte de la voir en anglais sous-titré par vos soins ;)
Y'a que moi qui ai remarqué que les bruitages du jeu sont décalé avec les images du jeu? Genre dans la 3ème mission, Venom Snake est dans l'hélico, mais on l'entend cravaché D-Horse.
Keyser44Soze Keyser44Soze
07/07/2015 à 11:03
Excellent merci Sheen.
:GrosseBave:
Maxime Maxime
07/07/2015 à 10:57
Les regards que Quiet lance à Snake au début : http://1.bp.blogspot.com/-gt26I9h-60c/U1VVknKr2YI/AAAAAAAAA8c/hSgy4CDrRmI/s1600/%237.jpg
Bob Wesker Bob Wesker
07/07/2015 à 10:48
@marineband Plus on aura d'options, mieux ça vaudra. je reste un joueur classique pour l'infiltration, je ne pense pas que je me reposerais sur tout ces gadgets. Ni même le Buddies, mais J'y mettrais la main à la patte en temps voulu. Rien n’empêche personne de jouer à sa manière pour accomplir ça mission. A vrai dire, n'est ce pas là le soucis principale de Koko depuis le début du développement?
En tout cas rien à ajouter. Si! Mention spéciale à la mélodie de "L'homme qui valait 3 milliards"
ocelottttt ocelottttt
07/07/2015 à 10:13
le coup de la luge avec le carton mdrrrrrrrrrrr et le bras missile sans commentaire le meilleure jeux de ses 20 prochaines années le bandana soliiiiiiiiiiiiiid ah la classe la classse lol le seul jeux qui me fais acheter une ps4
marineband marineband
07/07/2015 à 10:12
A shika :

Quand tu choisi une mission il est inscrit son ton i-droid le niveau de difficulté, ici cette mission est "Level Low" de plus il a bien été dit que l'IA a été modifié pour l'E3 histoire de montrer ce que le jeu a dans le ventre sans pour autant être en alerte toutes les 2 secondes.

Heuuu...un peu too much quand même hein le fulgure au poing, lol. Perso j'aime pas de trop mais bon..sinon y a rien à dire...du grand Kojima, comme d'hab.
Arikado Arikado
07/07/2015 à 9:48
WTF le bras bionique en mode Nikita. :o)
solidjak solidjak
07/07/2015 à 9:30
trop cool cette nouvelle video ! ça montre bien les possibilité pour chaque mission !

mention speciale pour la boite en carton qui permet de glisser c'est trop fort ! XD

d'ailleur je pensai pas dire ça un jour mais ça fait bizarre de voir snake avec un bandana ^^
shika shika
07/07/2015 à 8:48
Ca aurait été bon si les ennemis étaient pas aveugles
Alexlecj Alexlecj
07/07/2015 à 8:03
Dantesque. Tout simplement dantesque.
Shinro Shinro
07/07/2015 à 7:19
Bonjour. Est-ce que cette vidéo sera traduite par vos soins ? :)

En tout cas, j'aime à me dire que je vais pouvoir regarder du MGS tour frais dès le matin :D

Merci !



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