A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid HD Collection Vita
Metal Gear Solid HD Collection Vita 

Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action, aventure
Plate-forme : PS Vita
Disponibilité : Été 2012
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising : Revengeance

Editeur : Konami
Développeur : Platinum Games
Genre : Action / Infiltration
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : NC
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Solid:
Snake Eater 3DS


Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action, aventure
Plate-forme : N3DS
Disponibilité : Novembre 2011
 
ACTUALITES

KojiPro : Infos sur MG Rising et MGS 3 sur Vita

06/04/2012 à 13:00 par sheen
Le dernier podcast de Kojima Productions révèle quelques petites informations concernant Metal Gear Solid HD sur PlayStation Vita et Metal Gear Rising: Revengeance.
 
Vous le savez, grâce aux capacités de la PS Vita, Metal Gear Solid HD Edition bénéficie de nouveaux éléments de gameplay, comme celui de se pencher au coin d'un mur en passant son doigt sur l'écran tactile. Malheureusement, la version PS Vita de MGS3 n'ira pas piocher les bonnes idées de la version Nintendo 3DS. Non, Snake ne pourra plus s'enfoncer accroupi dans la jungle, comme c'est le cas dans Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.
 
Sean Eyestone explique cette décision par le fait que MGS 3D est plus simple à jouer pour attirer de nouveaux joueurs qui n'avaient jamais mis les mains sur un Metal Gear, contrairement à la PS Vita qui propose le titre original. Personnellement, je peux comprendre qu'on ne retrouve pas  la grande facilité d'interroger un ennemi de la version 3DS sur PS Vita. En revanche, Snake peut s'accroupir dans Peace Walker et Metal Gear Solid 4, et ce ne sont pas des jeux forcément faciles à plier.

Snake a une envie dans Metal Gear Solid 3DS

Enfin, si on en croit ce dernier podcast (enregistré à l'extérieur au pied d'un Sakura), Metal Gear Rising Revengeance se montrera très bientôt. En effet, Sean Eyestone a déclaré (sous les cris lointains d'un bébé pleurant de ne pas en savoir plus) que les informations allaient très bientôt pleuvoir, et pas forcément de chez eux. Comprenez sans doute du côté des médias spécialisés, probablement à l'instar de ce fameux magazine qui avait fait une annonce récemment.
 
L'aube n'est plus très loin !

Raiden ingame dans Metal Gear Rising Revengeance


Kojima Productions Report : Session 158

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3 Commentaires
Liquid_Sunglasses Liquid_Sunglasses
06/04/2012 à 23:51
En même temps une caméra à 360° pour MGS2 n'aurait aucun intérêt et ruinerait le gameplay.

Autant c'était utile pour MGS3 qui avait beaucoup d'environnement relativement ouverts que MGS2 est un jeu créé pour des espaces clos et en général assez étroit, la caméra a donc un rôle important dans l'immersion et dans ce que les développeurs veulent nous faire voir et ressentir.
X-Draque X-Draque
06/04/2012 à 18:31
bon ben je peut dire adieu a la caméra 360° dans MGS2 vita puisque si ils tiennent tant que ça a rester fidèle a l'originale je peut y faire une croix dessus :P mais bon c'est déjà 40€ d'économie ça m'évitera d'acheter MGSHD vita :D et sinon pour MGR:R je trouve le décor sublime mais magnifique seulement.... où est le minime le nanominime lien avec MG ? je sais que je reproche a plein de personne d'arreter de dire que MGR:R est nul car ça n'a rien a voir avec MG et je leur répondait que c'était parce qu'on y incarné raiden mais là ils abusent y'a plus d'excuse raiden n'a jamais été dans un décor pareil et ça lui va pas du tout ! vous vous voyez contrôler raiden en californie ou dans un GTA ??? je veux bien que le gameplay et l'histoire soit différente parce que c'est raiden et c'est platinum games mais là le décor ! bref on vera la version finale en croisant les doigts :D
SNAKE-RAIDEN SNAKE-RAIDEN
06/04/2012 à 16:38
Bon, d’après le site Facebook, on aura des infos sur METAL GEAR RISING le 12 avril 2012 !



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